<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-8376462371979741633</id><updated>2012-02-16T01:30:42.134-08:00</updated><category term='Telematika'/><category term='Etika dan Profesionalisme TSI'/><title type='text'>zainuliman</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://zainuliman.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8376462371979741633/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zainuliman.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Zainul Iman</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01891812023698488083</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_c1Vs-CpLj4I/Sta0qdH7NCI/AAAAAAAAAB8/umyclk5iMk0/S220/n1661727718_6678.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>14</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8376462371979741633.post-1596033705717781486</id><published>2010-05-16T10:59:00.000-07:00</published><updated>2010-05-16T11:20:53.252-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Etika dan Profesionalisme TSI'/><title type='text'>Ciri-ciri Profesionalisme di bidang IT dan Kode Etik profesional yang harus dimiliki oleh seorang IT</title><content type='html'>Lagi...(Lagi)...Lagi...&lt;br /&gt;Nge-Blog lagi...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada tulisan kali ini akan membahas tentang Ciri-ciri profesionalisme di bidang IT dan Kode Etik yang harus dimiliki oleh seorang IT.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sebelum membahas tentang ciri-ciri profesionalisme di bidang IT dan kode etiknya, saya akan mengulas sedikit tentang apa itu profesionalisme dan kode etik (pengertian tentang profesional dan etika sudah dibahas pada postingan sebelumnya).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ada beberapa referensi yang saya dapatkan mengenai profesionalisme, yaitu :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Profesionalisme&lt;/span&gt; berasal dan kata profesional yang mempunyai makna yaitu berhubungan dengan profesi dan memerlukan kepandaian khusus untuk menjalankannya, (KBBI, 1994). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Profesionalisme&lt;/span&gt; adalah tingkah laku, keahlian atau kualitas dan seseorang yang professional (Longman, 1987). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Profesionalisme&lt;/span&gt; adalah sebutan yang mengacu kepada sikap mental dalam bentuk komitmen dari para anggota suatu profesi untuk senantiasa mewujudkan dan meningkatkan kualitas profesionalnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jadi menurut saya, &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;profesionalisme&lt;/span&gt; adalah suatu sikap mental, perilaku, keahlian yang diperlukan oleh seorang profesional yang berhubungan dengan profesi si profesional tersebut.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sebagai contoh misalnya seorang guru yang memiliki &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;profesionalisme&lt;/span&gt; yang tinggi akan tercermin dalam sikap mental serta komitmenya terhadap perwujudan dan peningkatan kualitas &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;professional&lt;/span&gt; melalui berbagai cara dan strategi. Ia akan selalu mengembangkan dirinya sesuai dengan tuntutan perkembangan zaman sehingga eberadaannya senantiasa memberikan makna &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;proesional&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sama halnya juga dengan &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;profesionalisme&lt;/span&gt; yang tidak bisa dipisahkan dengan &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;profesi&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;kode etik&lt;/span&gt; pun tidak dapat dipisahkan dengan &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;profesi&lt;/span&gt;. Karena dalam beberapa &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;profesi&lt;/span&gt; terdapat &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;kode etik&lt;/span&gt; yang tidak bisa dilanggar. Contohnya, Kode Etik Kedokteran, Kode Etik Pengacara, bahkan Kode Etik Polis, dsb.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Kode Etik Profesi&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Kode etik profesi&lt;/span&gt; merupakan sarana untuk membantu para pelaksana sebagai seseorang yang professional supaya tidak dapat merusak etika profesi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ada tiga hal pokok yang merupakan fungsi dari &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;kode etik profesi&lt;/span&gt; :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A. &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Kode etik profesi&lt;/span&gt; memberikan pedoman bagi setiap anggota profesi tentang prinsip profesionalitas yang digariskan. Maksudnya bahwa dengan kode etik profesi, pelaksana profesi mampu mengetahui suatu hal yang bolehd ialakukan dan yang tidak boleh dilakukan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;B. &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Kode etik profesi&lt;/span&gt; merupakan sarana kontrol sosial bagi masyarakat atas profesi yang bersangkutan. Maksudnya bahwa etika profesi dapat memberikan suatu pengetahuan kepada masyarakat agar juga dapat memahami arti pentingnya suatu profesi, sehingga &lt;br /&gt;memungkinkan pengontrolan terhadap para pelaksana di lapangan keja (kalanggan social).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;C. &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Kode etik profesi&lt;/span&gt; mencegah campur tangan pihak diluar organisasi profesi tentang hubungan etika dalam keanggotaan profesi. Arti tersebut dapat dijelaskan bahwa para pelaksana profesi pada suatu instansi atau perusahaan yang lain tidak boleh mencampuri pelaksanaan profesi di lain instansi atau perusahaan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jadi ciri-ciri &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;profesionalisme&lt;/span&gt; dalam bidang IT menurut saya, diantaranya :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Memiliki keahlian/keterampilan di bidang IT.&lt;br /&gt;2. Memiliki wawasan/pengetahuan di bidang IT.&lt;br /&gt;3. Mempunyai sikap mental yang baik.&lt;br /&gt;4. Memiliki komitmen yang bisa diwujudkan dalam bentuk peningkatan kualitas profesionalnya.&lt;br /&gt;5. Memahami etika profesinya dan memiliki etos kerja yang baik.&lt;br /&gt;6. Memegang teguh Kode Etik yang berlaku.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sedangkan &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Kode Etik&lt;/span&gt; seorang profesional teknologi informasi (TI) diantaranya sebagai berikut :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Dalam lingkup TI, &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;kode etik profesinya&lt;/span&gt; memuat kajian ilmiah mengenai prinsip atau norma-norma dalam kaitan dengan hubungan antara professional atau developer TI dengan klien, antara para professional sendiri, antara organisasi profesi serta organisasi profesi dengan pemerintah. Salah satu bentuk hubungan seorang profesional dengan klien (pengguna jasa) misalnya pembuatan sebuah program aplikasi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Seorang &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;profesional&lt;/span&gt; tidak dapat membuat program semaunya, ada beberapa hal yang harus ia perhatikan seperti untuk apa program tersebut nantinya digunakan oleh kliennya atau user; ia dapat menjamin keamanan (security) sistem kerja program aplikasi tersebut dari pihak-pihak yang dapat mengacaukan sistem kerjanya (misalnya: hacker, cracker, dll).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jadi, kira-kira seperti itulah gambaran mengenai ciri-ciri profesionalisme dan kode etik dalam bidang IT. Terima kasih sudah menyimak, semoga bermanfaat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sumber : &lt;br /&gt;- http://id.answers.yahoo.com/question/index?qid=20090313174036AAcG1Mo&lt;br /&gt;- http://ftumj.ac.id/upload/kode_etik_profesi.pdf&lt;br /&gt;- http://staff.ui.ac.id/internal/130517305/material/Ethic-2009-a.ppt&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8376462371979741633-1596033705717781486?l=zainuliman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zainuliman.blogspot.com/feeds/1596033705717781486/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zainuliman.blogspot.com/2010/05/ciri-ciri-profesionalisme-di-bidang-it.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8376462371979741633/posts/default/1596033705717781486'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8376462371979741633/posts/default/1596033705717781486'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zainuliman.blogspot.com/2010/05/ciri-ciri-profesionalisme-di-bidang-it.html' title='Ciri-ciri Profesionalisme di bidang IT dan Kode Etik profesional yang harus dimiliki oleh seorang IT'/><author><name>Zainul Iman</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01891812023698488083</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_c1Vs-CpLj4I/Sta0qdH7NCI/AAAAAAAAAB8/umyclk5iMk0/S220/n1661727718_6678.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8376462371979741633.post-8810157283313801297</id><published>2010-03-22T11:07:00.000-07:00</published><updated>2010-03-22T11:26:56.889-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Etika dan Profesionalisme TSI'/><title type='text'>Cyber Crime</title><content type='html'>Nge-Blog lagi...&lt;br /&gt;Kali ini saya akan membahas mengenai Cyber Crime...wiiihh,serem juga ya bahasannya....&lt;br /&gt;Menurut referensi yang saya dapatkan definisi Cyber Crime adalah sebagai berikut :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cybercrime sering diidentikkan sebagai computer crime. &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;The U.S. Department of Justice&lt;/span&gt; memberikan pengertian Computer Crime sebagai: "… any illegal act requiring knowledge of Computer technology for its perpetration, investigation, or prosecution".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sedangkan &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Organization of European Community Development&lt;/span&gt; mendefinisikannya yaitu: "any illegal, unethical or unauthorized behavior relating to the automatic processing and/or the transmission of data".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lalu &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Andi Hamzah&lt;/span&gt; dalam bukunya “Aspek-aspek Pidana di Bidang Komputer” (1989) mengartikan cybercrime sebagai kejahatan di bidang komputer secara umum dapat diartikan sebagai penggunaan komputer secara ilegal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dan &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Eoghan Casey&lt;/span&gt; mendefinisikan : “Cybercrime is used throughout this text to refer to any crime that involves computer and networks, including crimes that do not rely heavily on computer“. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Atau ada pula yang mengartikannya sebagai Kejahatan didunia maya atau di internet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Jenis-jenis Katagori CyberCrime&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Eoghan Casey&lt;/span&gt; mengkategorikan cybercrime dalam 4 kategori yaitu:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   1. A computer can be the object of Crime.&lt;br /&gt;   2. A computer can be a subject of crime.&lt;br /&gt;   3. The computer can be used as the tool for conducting or planning a crime.&lt;br /&gt;   4. The symbol of the computer itself can be used to intimidate or deceive.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Polri dalam hal ini unit cybercrime menggunakan parameter berdasarkan dokumen kongres PBB tentang The Prevention of Crime and The Treatment of Offlenderes di Havana, Cuba pada tahun 1999 dan di Wina, Austria tahun 2000, menyebutkan ada 2 istilah yang dikenal :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   1. Cyber crime in a narrow sense (dalam arti sempit) disebut computer crime: any illegal behaviour directed by means of electronic operation that target the security of computer system and the data processed by them.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   2. Cyber crime in a broader sense (dalam arti luas) disebut computer related crime: any illegal behaviour committed by means on relation to, a computer system offering or system or network, including such crime as illegal possession in, offering or distributing information by means of computer system or network.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dari beberapa pengertian di atas, menurut saya Cyber Crime itu adalah kajahatan yang dilakukan melalui akses komputer atau perangkat/media teknologi lainnya yang menimbulkan kerugian materil/moril terhadap si korban. Dan pada umumnya Cyber Crime ini dilakukan pada bidang komputer, dengan kemajuan teknologi yang semakin pesat maka cakupan/domain utamanya adalah Teknologi Informasi dan Komunikasi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;MODUS OPERANDI CYBER CRIME&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kejahatan yang berhubungan erat dengan penggunaan teknologi yang berbasis komputer dan jaringan telekomunikasi ini dikelompokkan dalam beberapa bentuk sesuai modus operandi yang ada, antara lain:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;1. Unauthorized Access to Computer System and Service&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;      Kejahatan yang dilakukan dengan memasuki/menyusup ke dalam suatusistem jaringan komputer secara tidak sah, tanpa izin atau tanpa sepengetahuan dari pemilik sistem jaringan komputer yang dimasukinya. Biasanya pelaku kejahatan (hacker) melakukannya dengan maksud sabotase ataupun pencurian informasi penting dan rahasia. Namun begitu, ada juga yang melakukannya hanya karena merasa tertantang untuk mencoba keahliannya menembus suatu sistem yang memiliki tingkat proteksi tinggi. Kejahatan ini semakin marak dengan berkembangnya teknologi Internet/intranet. Kita tentu belum lupa ketika masalah Timor Timur sedang hangat-hangatnya dibicarakan di tingkat internasional, beberapa website milik pemerintah RI dirusak oleh hacker (Kompas, 11/08/1999). Beberapa waktu lalu, hacker juga telah berhasil menembus masuk ke dalam data base berisi data para pengguna jasa America Online (AOL), sebuah perusahaan Amerika Serikat yang bergerak dibidang ecommerce yang memiliki tingkat &lt;br /&gt;kerahasiaan tinggi (Indonesian Observer, 26/06/2000). Situs Federal Bureau of Investigation (FBI) juga tidak luput dari serangan para hacker, yang mengakibatkan tidak berfungsinya situs ini beberapa waktu lamanya (http://www.fbi.org).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;2. Illegal Contents&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;      Merupakan kejahatan dengan memasukkan data atau informasi ke Internet tentang sesuatu hal yang tidak benar, tidak etis, dan dapat dianggap melanggar hukum atau mengganggu ketertiban umum. Sebagai contohnya, pemuatan suatu berita bohong atau fitnah yang akan menghancurkan martabat atau harga diri pihak lain, hal-hal yang berhubungan dengan pornografi atau pemuatan suatu informasi yang merupakan rahasia negara, agitasi dan propaganda untuk melawan pemerintahan yang sah dan sebagainya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;3. Data Forgery&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;      Merupakan kejahatan dengan memalsukan data pada dokumen-dokumen penting yang tersimpan sebagai scripless document melalui Internet. Kejahatan ini biasanya ditujukan pada dokumen-dokumen e-commerce dengan membuat seolah-olah terjadi "salah ketik" yang pada akhirnya akan menguntungkan pelaku karena korban akan memasukkan data pribadi dan nomor kartu kredit yang dapat saja disalah gunakan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;4. Cyber Espionage&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;      Merupakan kejahatan yang memanfaatkan jaringan Internet untuk melakukan kegiatan mata-mata terhadap pihak lain, dengan memasuki sistem jaringan komputer (computer network system) pihak sasaran. Kejahatan ini biasanya ditujukan terhadap saingan bisnis yang dokumen ataupun data pentingnya (data base) tersimpan dalam suatu sistem yang computerized (tersambung dalam jaringan komputer).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;5. Cyber Sabotage and Extortion&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;      Kejahatan ini dilakukan dengan membuat gangguan, perusakan atau penghancuran terhadap suatu data, program komputer atau sistem jaringan komputer yang terhubung dengan Internet. Biasanya kejahatan ini dilakukan dengan menyusupkan suatu logic bomb, virus komputer ataupun suatu program tertentu, sehingga data, program komputer atau sistem jaringan komputer tidak dapat digunakan, tidak berjalan sebagaimana mestinya, atau berjalan sebagaimana yang dikehendaki oleh pelaku.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;6. Offense against Intellectual Property&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;      Kejahatan ini ditujukan terhadap hak atas kekayaan intelektual yang dimiliki pihak lain di Internet. Sebagai contoh, peniruan tampilan pada web page suatu situs milik orang lain secara ilegal, penyiaran suatu informasi di Internet yang ternyata merupakan rahasia dagang orang lain, dan sebagainya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;7. Infringements of Privacy&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;      Kejahatan ini biasanya ditujukan terhadap keterangan pribadi seseorang yang tersimpan pada formulir data pribadi yang tersimpan secara computerized, yang apabila diketahui oleh orang lain maka dapat merugikan korban secara materil maupun immateril, seperti nomor kartu kredit, nomor PIN ATM, cacat atau penyakit tersembunyi dan sebagainya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seperti yang telah terjadi beberapa waktu lalu, terjadi pembobolan besar-besaran terhadap rekening nasabah pada beberapa Bank yang menurut saya sudah termasuk ke dalam kategori Cyber Crime. Karena si pelaku sudah berhasil mengakses data pribadi pemegang kartu kredit yang seharusnya merupakan data rahasia yang tidak boleh diketahui oleh orang lain. Meskipun kejahatan yang dilakukan tidak melalui media/akses komputer, tetapi menggunakan media/teknologi lain.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sumber : &lt;br /&gt;- http://www.ubb.ac.id/menulengkap.php?judul=DEFINISI%20PENGERTIAN%20DAN%20JENIS-JENIS%20CYBERCRIME%20BERIKUT%20MODUS%20OPERANDINYA&amp;&amp;nomorurut_artikel=353&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- http://www.total.or.id/info.php?kk=Cyber%20crime&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8376462371979741633-8810157283313801297?l=zainuliman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zainuliman.blogspot.com/feeds/8810157283313801297/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zainuliman.blogspot.com/2010/03/cyber-crime.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8376462371979741633/posts/default/8810157283313801297'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8376462371979741633/posts/default/8810157283313801297'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zainuliman.blogspot.com/2010/03/cyber-crime.html' title='Cyber Crime'/><author><name>Zainul Iman</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01891812023698488083</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_c1Vs-CpLj4I/Sta0qdH7NCI/AAAAAAAAAB8/umyclk5iMk0/S220/n1661727718_6678.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8376462371979741633.post-492343380343176782</id><published>2010-03-01T07:22:00.000-08:00</published><updated>2010-03-01T08:40:35.370-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Etika dan Profesionalisme TSI'/><title type='text'>Penjelasan mengenai Etika dan Profesional</title><content type='html'>Bismillahhirrohmannirrohim…..&lt;br /&gt;Tak terasa semester 8 (delapan) sudah mulai, artinya ini adalah semester  terakhir saya kuliah (amin), dan tak terasa juga tugas kuliah sudah banyak menumpuk. Salah satunya adalah tugas matakuliah Etika dan Profesionalisme TSI yang  mengharuskan untuk membuat artikel yang nantinya artikel tersebut harus di upload ke blog masing-masing mahasiswa. Nah, kali ini tugas artikelnya adalah menjelaskan tentang Etika dan Profesionalisme. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;ETIKA&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Setelah  melakukan pencarian di situs search engine (google) saya menemukan banyak referensi mengenai pengertian etika. Jadi, menurut para ahli etika adalah aturan perilaku, adat kebiasaan manusia antar sesamanya dan menegaskan mana yang benar dan mana yang buruk. Etika atau lazim juga disebut etik, barasal dari bahasa Yunani yaitu Ethos yang berarti norma-norma, kaidah-kaidah , dan ukuran-ukuran bagi tingkah laku manusia yang baik, seperti yang dirumuskan oleh beberapa ahli berikut ini :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Drs. O.P Simorangkir&lt;/span&gt; : etika atau etik sebagai pandangan manusia dalam berperilaku menurut ukuran dan nilai yang baik.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Drs. Sidi Gajalba dalam sistematika filsafat&lt;/span&gt; : etika adalah teori tentang tingkah laku perbuatan manusia dipandang dari segi baik dan buruk, sejauh yang dapat ditentukan oleh akal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Drs. H. Burhanudin Salam&lt;/span&gt; : etika adalah cabang filsafat yang berbicara mengenai nilai dan norma moral yang menentukan perilaku manusia dalam hidupnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menurut sumber yang lain &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;etika&lt;/span&gt; adalah Ilmu yang membahas perbuatan baik dan perbuatan buruk manusia sejauh yang dapat dipahami oleh pikiran manusia. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Berdasarkan dari beberapa referensi tersebut, saya dapat menyimpulkan bahwa &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;etika&lt;/span&gt; adalah suatu ilmu, teori, atau pandangan mengenai tingkah laku perbuatan manusia dilihat dari segi baik dan buruk sejauh yang dapat dipahami oleh akal atau pikiran manusia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Cara penilaian baik dan buruk&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk menilai baik dan buruk suatu perbuatan atau tingkah laku manusia ada beberapa cara atau pandangan Menurut Ajaran Agama, Adat Kebiasaan, Kebahagiaan, Bisikan Hati (Intuisi), Evolusi, Utilitarisme, Paham Eudaemonisme, Aliran Pragmatisme, Aliran Positivisme, Aliran Naturalisme, Aliran Vitalisme, Aliran Idealisme, Aliran Eksistensialisme, Aliran Marxisme, Aliran Komunisme.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk bisa menilai baik dan buruk, alangkah baiknya bila kita mengetahui tentang pengertian baik dan buruk. Menurut sumber yang saya dapat &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;pengertian baik&lt;/span&gt; adalah Sesuatu hal dikatakan baik bila ia mendatangkan rahmat, dan memberikan perasaan senang, atau bahagia (Sesuatu dikatakan baik bila ia dihargai secara positif). Sedangkan &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;pengertian buruk&lt;/span&gt; adalah Segala yang tercela. Perbuatan buruk berarti perbuatan yang bertentangan dengan norma-norma masyarakat yang berlaku. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;PROFESIONAL&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menurut beberapa sumber yang saya dapat tentang pengertian profesional adalah sebagai berikut :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Profesional&lt;/span&gt;, adalah orang yang mempunyai profesi atau pekerjaan purna waktu dan hidup dari pekerjaan itu dengan mengandalkan suatu keahlian yang tinggi. Atau seorang profesional adalah seseorang yang hidup dengan mempraktekkan suatu keahlian tertentu atau dengan terlibat dalam suatu kegiatan tertentu yang menurut keahlian, sementara orang lain melakukan hal yang sama sebagai sekedar hobi, untuk senang-senang, atau untuk mengisi waktu luang.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Seorang &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;profesional&lt;/span&gt; adalah seseorang yang menawarkan jasa atau layanan sesuai dengan protokol dan peraturan dalam bidang yang dijalaninya dan menerima gaji sebagai upah atas jasanya. Orang tersebut juga merupakan anggota suatu entitas atau organisasi yang didirikan seusai dengan hukum di sebuah negara atau wilayah. Meskipun begitu, seringkali seseorang yang merupakan ahli dalam suatu bidang juga disebut "profesional" dalam bidangnya meskipun bukan merupakan anggota sebuah entitas yang didirikan dengan sah. Sebagai contoh, dalam dunia olahraga terdapat olahragawan profesional yang merupakan kebalikan dari olahragawan amatir yang bukan berpartisipasi dalam sebuah turnamen/kompetisi demi uang.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jadi menurut saya, &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;profesional&lt;/span&gt; adalah seorang yang menekuni dan ahli atau orang yang berdedikasi di suatu bidang keahlian atau keterampilan tertentu yang ia kuasai, dan biasanya merupakan suatu pekerjaan dari orang tersebut dan melaksanakannya denagn tanggungjawab penuh.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sumber :&lt;br /&gt;- http://www.scribd.com/doc/8365104/PENGERTIAN-ETIKA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- http://www.google.co.id/url?sa=t&amp;source=web&amp;ct=res&amp;cd=2&amp;ved=0CAkQFjAB&amp;url=http%3A%2F%2Famutiara.staff.gunadarma.ac.id%2FDownloads%2Ffiles%2F10043%2FPENGERTIAN%2BETIKA.doc&amp;rct=j&amp;q=pengertian+etika&amp;ei=WNiLS72hMc24rAfv_oWnCg&amp;usg=AFQjCNERzU98THtyje2z-1CkZsc5_qzRfQ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- http://id.wikipedia.org/wiki/Profesional&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- http://etikaprofesidanprotokoler.blogspot.com/2008/03/pengertian-profesi.html&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8376462371979741633-492343380343176782?l=zainuliman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zainuliman.blogspot.com/feeds/492343380343176782/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zainuliman.blogspot.com/2010/03/penjelasan-mengenai-etika-dan.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8376462371979741633/posts/default/492343380343176782'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8376462371979741633/posts/default/492343380343176782'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zainuliman.blogspot.com/2010/03/penjelasan-mengenai-etika-dan.html' title='Penjelasan mengenai Etika dan Profesional'/><author><name>Zainul Iman</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01891812023698488083</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_c1Vs-CpLj4I/Sta0qdH7NCI/AAAAAAAAAB8/umyclk5iMk0/S220/n1661727718_6678.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8376462371979741633.post-5366806740162794064</id><published>2009-11-30T08:36:00.000-08:00</published><updated>2009-12-10T04:29:50.597-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Telematika'/><title type='text'>Middleware Telematika</title><content type='html'>MIDDLEWARE TELEMATIKA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Software yang memungkinkan aplikasi berhubungan dengan Software lain tanpa memerlukan pengetahuan pemakai terhadap kode yang diperlukan agar interoperatibiltas tercapai&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Implementasinya bisa berupa API (Application Program Interface)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Contoh-contoh Middleware :&lt;br /&gt; ODBC (Open Database Connectivity)&lt;br /&gt;ODBC (Open Database Connectivity) adalah suatu middleware berbasis Windows yang digunakan untuk berinteraksi denga berbagai database&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; JDBC (Java Database Connectivity)&lt;br /&gt;o JDBC (Java Database Connectivity) memungkinkan applet mengakses database&lt;br /&gt;o Bisa digunakan pada JSP&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8376462371979741633-5366806740162794064?l=zainuliman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zainuliman.blogspot.com/feeds/5366806740162794064/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zainuliman.blogspot.com/2009/11/middleware-telematika.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8376462371979741633/posts/default/5366806740162794064'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8376462371979741633/posts/default/5366806740162794064'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zainuliman.blogspot.com/2009/11/middleware-telematika.html' title='Middleware Telematika'/><author><name>Zainul Iman</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01891812023698488083</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_c1Vs-CpLj4I/Sta0qdH7NCI/AAAAAAAAAB8/umyclk5iMk0/S220/n1661727718_6678.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8376462371979741633.post-7536239568044851824</id><published>2009-11-30T08:34:00.000-08:00</published><updated>2009-12-10T04:30:24.512-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Telematika'/><title type='text'>Arsitektur Telematika</title><content type='html'>ARSITEKTUR&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Arsitektur Client/Server&lt;br /&gt; Menggunakan LAN untuk mendukung jaringan PC&lt;br /&gt; Masing-masing PC memiliki penyimpan tersendiri &lt;br /&gt; Berbagi hardware atau software&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Arsitektur File Server&lt;br /&gt; Model pertama Client/Server&lt;br /&gt; Semua pemrosesan dilakukan pada sisi workstation&lt;br /&gt; Satu atau beberapa server terhubungkan dalam jaringan&lt;br /&gt; Server bertindak sebagai file server&lt;br /&gt; File server bertindak sebagai pengelola file dan memungkinkan klien mengakses file tersebut&lt;br /&gt; Setiap klien dilengkapi DBMS tersendiri&lt;br /&gt; DBMS berinteraksi dengan data yang tersimpan dalam bentuk file pada server&lt;br /&gt; Aktivitas pada klien:&lt;br /&gt;• Meminta data&lt;br /&gt;• Meminta penguncian data&lt;br /&gt; Tanggapan dari klien&lt;br /&gt;• Memberikan data&lt;br /&gt;• Mengunci data dan memberikan statusnya&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Batasan File Server&lt;br /&gt; Beban jaringan tinggi karena tabel yang diminta akan diserahkan oleh file server ke klien melalui jaringan&lt;br /&gt; Setiap klien harus memasang DBMS sehingga mengurangi memori&lt;br /&gt; Klien harus mempunyai kemampuan proses tinggi untuk mendapatkan response time yang bagus&lt;br /&gt; Salinan DBMS pada setiap klien harus menjaga integritas databasse yang dipakai secara bersama-sama ð tanggung jawab diserahkan kepada programmer&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Arsitektur Database Server&lt;br /&gt; Klien bertanggung jawab dalam mengelola antar muka pemakai (mencakup logika penyajian data, logika pemrosesan data, logika aturan bisnis)&lt;br /&gt; Database server bertanggung jawab pada penyimpana, pengaksesan, dan pemrosesan database&lt;br /&gt; Database serverlah yang dituntut memiliki kemampuan pemrosesan yang tinggi&lt;br /&gt; Beban jaringan menjadi berkurang&lt;br /&gt; Otentikasi pemakai, pemeriksaan integrasi, pemeliharaan data dictionary dilakukan pada database server&lt;br /&gt; Database server merupakan implementasi dari two-tier architecture&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Application Architectures&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Two-tier architecture:  Contoh - program klien menggunakan ODBC/JDBC untuk berkomunikasi dengan database &lt;br /&gt; Three-tier architecture: Contoh aplikasi berbasis Web&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Beberapa Keuntungan Arsitektur Three-Tier&lt;br /&gt; Keluwesan teknologi&lt;br /&gt; Mudah untuk mengubah DBMS engine&lt;br /&gt; Memungkinkan pula middle tier ke platform yang berbeda&lt;br /&gt; Biaya jangka panjang yang rendah&lt;br /&gt; Perubahan-perubahan cukup dilakukan pada middle tier daripada pada aplikasi keseluruhan&lt;br /&gt; Keunggulan kompetitif&lt;br /&gt; Kekampuan untuk bereaksi thd perubahan bisnis dengan cepat, dengan cara mengubah modul kode daripada mengubah keseluruhan aplikasi&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8376462371979741633-7536239568044851824?l=zainuliman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zainuliman.blogspot.com/feeds/7536239568044851824/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zainuliman.blogspot.com/2009/11/arsitektur-telematika.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8376462371979741633/posts/default/7536239568044851824'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8376462371979741633/posts/default/7536239568044851824'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zainuliman.blogspot.com/2009/11/arsitektur-telematika.html' title='Arsitektur Telematika'/><author><name>Zainul Iman</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01891812023698488083</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_c1Vs-CpLj4I/Sta0qdH7NCI/AAAAAAAAAB8/umyclk5iMk0/S220/n1661727718_6678.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8376462371979741633.post-8243659570852306630</id><published>2009-11-30T08:33:00.001-08:00</published><updated>2009-12-10T04:30:47.015-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Telematika'/><title type='text'>Perkembangan Telematika</title><content type='html'>PERKEMBANGAN TELEMATIKA DI INDONESIA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk kasus di Indonesia, perkembangan telematika mengalami tiga periode berdasarkan fenomena yang terjadi di masyarakat. Pertama adalah periode rintisan yang berlangsung akhir tahun 1970-an sampai dengan akhir tahun 1980-an. Periode kedua disebut pengenalan, rentang wktunya adalah tahun 1990-an, dan yang terakhir adalah periode aplikasi. Periode ketiga ini dimulai tahun 2000.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Periode Rintisan&lt;br /&gt;Aneksasi Indonesia terhadap Timor Portugis, peristiwa Malari, Pemilu tahun 1977, pengaruh Revolusi Iran, dan ekonomi yang baru ditata pada awal pemerintahan Orde Baru, melahirkan akhir tahun 1970-an penuh dengan pembicaraan politik serta himpitan ekonomi. Sementara itu sejarah telematika mulai ditegaskan dengan digariskannya arti telematika pada tahun 1978 oleh warga Prancis.&lt;br /&gt;Mulai tahun 1970-an inilah Toffler menyebutnya sebagai zaman informasi. Namun demikian, dengan perhatian yang minim dan pasokan listrik yang terbatas, Indonesia tidak cukup mengindahkan perkembangan telematika.&lt;br /&gt;Memasuki tahun 1980-an, perubahan secara signifikanpun jauh dari harapan. Walaupun demikian, selama satu dasawarsa, learn to use teknologi informasi, telekomunikasi, multimedia, mulai dilakukan. Jaringan telpon, saluran televisi nasional, stasiun radio nasional dan internasional, dan komputer mulai dikenal di Indonesia, walaupun penggunanya masih terbatas. Kemampuan ini dilatarbelakangi oleh kepemilikan satelit dan perekonomian yang meningkat dengan diberikannya penghargaan tentang swasembada pangan dari Perserikatan Bangsa-bangsa (PBB) kepada Indonesia pada tahun 1984.&lt;br /&gt;Setahun sebelumnya di Amerika Serrikat, tepatnya tanggal 1 Januari 1983, internet diluncurkan. Sejak ARPAnet (Advance Research Project Agency) dan NSFnet (National Science Foundation) digabungkan, pertumbuhan jaringan semakin banyak, dan pada pertengahan tahun, masyarakat mulai memandangnya sebagai internet.&lt;br /&gt;Penggunaan teknologi telematika oleh masyarakt Indonesia masih terbatas. Sarana kirim pesan seperti yang sekarang dikenal sebagi email dalam suatu group, dirintis pada tahun 1980-an. Mailinglist (milis) tertua di Indonesia dibuat olehJhhny Moningka dan Jos Lukuhay, yang mengembangkan perangkat “pesan” berbasis “unix”, “ethernet”, pada tahun 1983, persis bersamaan dengan berdirinya internet sebagai protokol resmi di Amerika Serikat. Pada tahun-tahun tersebut, istilah “unix”, “email”, “PC”, “modem”, “BBS”, “ethernet”, masih merupakan kata-kata yang sangat langka.&lt;br /&gt;Periode rintisan telematika ini merupakan masa dimana beberapa orang Indonesia belajar menggunakan telematika, atau minimal mengetahuinya. Tahun 1980-an, teleconference terjadwal hampir sebulan sekali di TVRI (Televisi Republik Indonesia) yang menyajikan dialog interaktif antara Presiden Suharto di Jakarta dengan para petani di luar jakarta, bahkan di luar pulau Jawa. Pada pihak akademisi dan praktisi praktisi IT (Information and Technology), merekam penggunaan internet sebagai berikut.&lt;br /&gt;Menjelang akhir tahun 1980-an, tercatat beberapa komunitas BBS, seperti Aditya (Ron Prayitno), BEMONET (BErita MOdem NETwork), JCS (Jakarta Computer Society — Jim Filgo), dan lain-lain. Konon, BEMONET cukup populer dan bermanfaat sebagai penghilang stress dengan milis seperti “JUNK/Batavia“. Di kalangan akademis, pernah ada UNInet dan Cossy. UNINET merupakan sebuah jaringan berbasis UUCP yang konon pernah menghubungkan Dikti, ITS, ITB, UI, UGM, UnHas, dan UT. Cossy pernah dioperasikan dengan menggunakan X.25 dengan pihak dari Kanada. Milis yang kemudian muncul menjelang akhir tahun 1980-an ialah the Indonesian Development Studiesi (IDS) (Syracuse, 1988); UKIndonesian (UK, 1989); INDOZNET (Australia, 1989); ISNET (1989); JANUS (Indonesians@janus.berkeley.edu), yang saking besarnya sampai punya beberapa geographical relayers; serta tentunya milis kontroversial seperti APAKABAR.&lt;br /&gt;Jaringan internet tersebut, terhubungakan dengan radio. Medio tahun 1980 diisi dengan komunikasi internasional melalui kegiatan radio amatir, yang memiliki komunitas dengan nama Amatir Radio Club (ARC) Institut Teknologi Bandung (ITB). Bermodalkan pesawattransceiver HF SSB Kenwood TS 430 dengan computer Apple II, sekitar belasan pemuda ITB menghubungkan server BBS amatir radio seluruh dunia, agar email dapat berjalan lancar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Periode Pengenalan&lt;br /&gt;Periode satu dasawarsa ini, tahun 1990-an, teknologi telematika sudah banyak digunakan dan masyarakat mengenalnya. Jaringan radio amatir yang jangkauannya sampai ke luar negeri marak pada awal tahun 1990. hal ini juga merupakan efek kreativitas anak muda ketika itu, setelah dipinggirkan dari panggung politik, yang kemudian disediakan wadah baru dan dikenal sebagai Karang Taruna. Pada sisi lain, milis yang mulai digagas sejak tahun 1980-an, terus berkembang.&lt;br /&gt;Internet masuk ke Indonesia pada tahun 1994, dan milis adalah salah satu bagian dari sebuah web. Penggunanya tidak terbatas pada kalangan akademisi, akan tetapi sampai ke meja kantor. ISP (Internet Service Provider) pertama di Indonesia adalah IPTEKnet, dan dalam tahun yang sama, beroperasi ISP komersil pertama, yaitu INDOnet.&lt;br /&gt;Dua tahun keterbukaan informasi ini, salahsatu dampaknya adalah mendorong kesadaran politik dan usaha dagang. Hal ini juga didukung dengan hadirnya televise swasta nasional, seperti RCTI (Rajawali Citra Televisi) dan SCTV (Surya Citra Televisi) pada tahun 1995-1996.&lt;br /&gt;Teknologi telematika, seperti computer, internet, pager, handphone, teleconference, siaran radio dan televise internasional – tv kabel Indonesia, mulai dikenal oleh masyarakat Indonesia. Periode pengenalan telematika ini mengalami lonjakan pasca kerusuhan Mei 1998.&lt;br /&gt;Masa krisis ekonomi ternyata menggairahkan telematika di Indonesia. Disaat keterbukaan yang diusung gerakan moral reformasi, stasiun televise yang syarat informasi seperti kantor berita CNN dan BBC, yakni Metro Tv, hadir pada tahun 1998. Sementara itu, kapasitas hardware mengalami peningkatan, ragam teknologi software terus menghasilkan yang baru, dan juga dilanjutkan mulai bergairahnya usaha pelayanan komunikasi (wartel), rental computer, dan warnet (warung internet). Kebutuhan informasi yang cepat dan gegap gempita dalam menyongsong tahun 2000, abad 21, menarik banyak masyarakat Indonesia untuk tidak mengalami kesenjangan digital (digital divide).&lt;br /&gt;Pemerintah yang masih sibuk dengan gejolak politik yang kemudian diteruskan dengan upaya demokrasi pada Pemilu 1999, tidak menghasilkansuatu keputusan terkait perkembangan telematika di Indonesia. Dunia pendidikan juga masih sibuk tambal sulam kurikulum sebagai dampak perkembangan politik terbaru, bahkan proses pembelajaran masih menggunakan cara-cara konvensional. Walaupun demikian, pada tanggal 15 Juli 1999, arsip pertama milis Telematika dikirim oleh Paulus Bambang Wirawan, yakni sebuah permulaan mailinglist internet terbesar di Indonesia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Periode Aplikasi&lt;br /&gt;Reformasi yang banyak disalahartikan, melahirkan gejala yang serba bebas, seakan tanpa aturan. Pembajakan software, Hp illegal, perkembangan teknologi computer, internet, dan alat komunikasi lainnya, dapat denganb mudah diperoleh, bahkan dipinggir jalan atau kios-kios kecil. Tentunya, dengan harga murah.&lt;br /&gt;Keterjangkauan secara financial yang ditawarkan, dan gairah dunia digital di era millennium ini, bukan hanya mampu memperkenalkannya kepada masyarakat luas, akan tetapi juga mualai dilaksanakan, diaplikasikan. Pada pihak lain, semua itu dapat berlangsung lancar, dengan tersedianya sarana transportasi, kota-kota yang saling terhubung, dan industri telematika dalam negeri yang terus berkembang.&lt;br /&gt;Awal era millennium inilah, pemerintah Indonesia serius menaggapi perkembangan telematika dalam bentuk keputusan politik. Kebijakan pengembangan yang sifatnya formal “top-down” direalisasikan dengan dikeluarkannya Keputusan Presiden No. 50 Tahun 2000 tentang Tim Koordinasi Telematika Indonesia (TKTI), dan Instruksi Presiden No. 6 Tahun 2001 tentang Pendayagunaan Telematika. Dalam bidang yang sama, khususnya terkait dengan pengaturan dan pelaksanaan mengenai nernagai bidang usaha yang bergerak di sector telematika, diatur oleh Direktorat Jendral Aplikasi Telematika (Dirjen Aptel) yang kedudukannya berada dibawah dan bertanggungjawab kepada Menteri Komunikasi dan Informasi Republik Indonesia.&lt;br /&gt;Selanjutnya, teknologi mobile phone begitu cepat pertumbuhannya. Bukan hanya dimiliki oleh hamper seluruh lapisan masyarakat Indonesia, fungsi yang ditawarkan terbilang canggih. Muatannya antara 1 Gigabyte, dapat berkoneksi dengan internet juga stasiun televise, dan teleconference melalui 3G. Teknologi computer demikian, kini hadir dengan skala tera (1000 Gigabyte), multi processor, multislot memory, dan jaringan internet berfasilitas wireless access point. Bahkan, pada café dan kampus tertentu, internet dapat diakses dengan mudah, dan gratis. &lt;br /&gt;Terkait dengan hal tersebut, Depkominfo mencatat bahwa &lt;br /&gt;sepanjang tahun 2007 yang lalu, Indonesia telah mengalami pertumbuhan 48% persen terutama di sektor sellular yang mencapai 51% dan FWA yang mencapai 78% dari tahun sebelumnya. Selain itu, dilaporkan tingkat kepemilikan komputer pada masyarakat juga mengalami pertumbuhan sangat signifikan, mencapai 38.5 persen. Sedangkan angka pengguna Internet mencapai jumlah 2 juta pemakai atau naik sebesar 23 persen dibanding tahun 2006. Tahun 2008 ini diharapkan bisa mencapai angka pengguna 2,5 juta.&lt;br /&gt;Data statistik tersebut menunjukkan aplikasi telematika cukup signifikan di Indonesia. Namun demikian, telematika masih perlu disosialisasikan lebih intensif kepada semua lapisan masyarakat tanpa terkecuali. Pemberdayaan manusianya, baik itu aparatur Negara ataupun non-pemerintah, harus terus ditumbuhkembangkan.&lt;br /&gt;Selama perkembangan telematika di Indonesia sekitar tiga dasawarsa belakangan ini, membawa implikasi diberbagai bidang. Kemudahan yang disuguhkan telematika akan meningkatkan kinerja usaha, menghemat biaya, dan memperbaiki kualitas produk. Masyarakat juga mendapat manfaat ekonomis dan peningkatan kualitas hidup.&lt;br /&gt;Peluang untuk memperoleh informasi bernuansa porno dan bentuk kekerasan lainnya, dapat terealisir. Di lain pihak, segi individualis dan a-sosial amat mungkin akan banyak menggejala di masyarakat. Walaupun demikian, masih banyak factor lain yang dapat mempengaruhi perilaku masyarakat tertentu dan factor yang sama dapat berdampak lain pada lingkungan yang berbeda.&lt;br /&gt;Sumber:&lt;br /&gt;http://suciptoardi.wordpress.com/2008/05/15/perkembangan-telematika-di-indonesia/&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pengertian Middleware telematika didefinisikan sebagai sebuah aplikasi yang secara logic berada diantara lapisan aplikasi (application layer) dan lapisan data dari sebuah arsitektur layer - layer TCP/IP . Dan besar kemungkinannya bahwa OLEDB akan menjadi database middleware yang paling populer pada saat teknologinya matang, karena keterbukaannya, arsitekturnya yang object-oriented, dan kemampuannya mengakses hampir semua tipe penyimpanan. Middleware merupakan komponen perangkat lunak yang memberikan peranan penting dalam pengembangan aplikasi client/server dengan tidak memandang platform.&lt;br /&gt;Beberapa arsitektur dan tipe middleware dapat digunakan sesuai dengan kebutuhan untuk itu diperlukan kerangka arsitektur dan platform yang kompatibel bagi semua departemen dan lembaga pemerintah, serta penerapan standardisasi bagi berbagai hal yang terkait dengan penggunaan teknologi telematika secara luas. Agar pemerintah dapat meningkatkan hubungan kerja antar instansi pemerintah serta dapat menyediakan pelayanan bagi masyarakat dan dunia usaha secara efektif dan transparan, diperlukan kerangka arsitektur dan platform yang kompatibel untuk memperlihatkan arsitektur yang kuat, karena merupakan jaringan kerja dan tidak terdapat pusat kontrolnya. &lt;br /&gt;Client-Server adalah arsitektur jaringan yang memisahkan client (biasanya aplikasi yang menggunakan GUI ) dengan server. Masing-masing client dapat meminta data atau informasi dari server. &lt;br /&gt;Sistem client server didefinisikan sebagai solusi-solusi baru ini memberikan penghantaran aplikasi tingkat lanjut, koneksi data center, dan kemampuan campus network kelas enterprise termasuk arsitektur yang dibutuhkan untuk membangun jaringan generasi berikutnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sumber : http://www.acehforum.com/?s=arsitektur+telematika&amp;x=0&amp;y=0&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8376462371979741633-8243659570852306630?l=zainuliman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zainuliman.blogspot.com/feeds/8243659570852306630/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zainuliman.blogspot.com/2009/11/perkembangan-telematika.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8376462371979741633/posts/default/8243659570852306630'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8376462371979741633/posts/default/8243659570852306630'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zainuliman.blogspot.com/2009/11/perkembangan-telematika.html' title='Perkembangan Telematika'/><author><name>Zainul Iman</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01891812023698488083</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_c1Vs-CpLj4I/Sta0qdH7NCI/AAAAAAAAAB8/umyclk5iMk0/S220/n1661727718_6678.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8376462371979741633.post-3624354681532565643</id><published>2009-11-30T08:31:00.002-08:00</published><updated>2009-12-10T04:36:30.438-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Telematika'/><title type='text'>Trend Telematika</title><content type='html'>Trend ke depan usaha Telematika&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada prinsipnya berbagai jenis usaha di dunia telematika dapat di pilah-pilah menjadi berbagai usaha yang sifatnya modular tidak terlalu tergantung satu dengan lainnya. Beberapa servis seperti NIC servis &amp; CA/RA/PKI servis memang merupakan servis pendukung yang sifatnya tidak terlalu profit-oriented, akan tetapi tidak bisa di pisahkan dari usaha yang didukungnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Secara umum model yang ingin di usulkan terlihat dalam gambara model terlampir. Model dibuat modular yang berarti entitas industri di masing-masing segmen di usahakan untuk bisa berdiri sendiri tidak harus tergantung satu sama lain. Ada lima (5) kelompok besar segmen industri jasa yang di identifikasi yaitu:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Infrastruktur Telekomunikasi (biasanya resiko bisnis paling besar)&lt;br /&gt;2. Infrastruktur Internet (biasanya resiko bisnis sedang &amp; rendah)&lt;br /&gt;3. Hosting service (biasanya resiko bisnis rendah)&lt;br /&gt;4. Transaction type service (biasanya resiko bisnis rendah).&lt;br /&gt;5. Content / knowledge producer (biasanya resiko bisnis rendah).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ada dua (2) arah utama yang terjadi di level aplikasi yang pertama ke arah jasa yang sifatnya transaksi (biasanya disini yang berputar adalah uang &amp; barang) yang ke dua lebih ke arah transaksi pengetahuan &amp; informasi. Karakteristik dari kedua arah tersebut akan berbeda; sayang sekarang ini yang lebih di  gembar-gemborkan terutama e-commerce – padahal jika kita cukup pandai (dalam arti berpengetahuan banyak) maka bermain-main di k-commerce akan lebih menarik.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ada tiga (3) hal utama yang akan menentukan kehidupan / tingkat kompetisi maupun kontrol pemerintah di jenis usaha yang dipilih, tiga (3) hal tersebut adalah:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;• Tingkat resiko bisnis.&lt;br /&gt;• Kontrol kualitas.&lt;br /&gt;• Tanggung jawab sosial (menjamin proses cross subsidi).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada tingkat resiko bisnis yang rendah, sebaiknya pasar di bebaskan dari proses lisensi / perijinan – kompetisi bebas diberlakukan konsekuensi-nya kontrol kualitas di lakukan sendiri oleh masyarakat; pemerintah dapat memfasilitasi transparansi kualitas entitas. Sebaliknya untuk tingkat resiko bisnis yang tinggi, proses perijinan / lisensi yang di ikuti kontrol kualitas dari pemerintah. Yang perlu diperhatikan barangkali membuat semua proses menjadi transparan ke masyarakat banyak.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Adapun contoh industri dari masing-masing segmen beserta perkiraan tingkat resiko bisnisnya dapat dilihat pada contoh di bawah ini sebagai:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Infrastruktur Telekomunikasi (resiko tinggi).&lt;br /&gt;a. Jaringan tetap lokal; &lt;br /&gt;b. Jaringan tetap sambungan langsung jarak jauh; &lt;br /&gt;c. Jaringan tetap sambungan internasional; &lt;br /&gt;d. Jaringan tetap tertutup. &lt;br /&gt;e. Jaringan bergerak terestrial; &lt;br /&gt;f. Jaringan bergerak seluler; &lt;br /&gt;g. Jaringan bergerak satelit.&lt;br /&gt;h. Interkoneksi antar jaringan (wajib).&lt;br /&gt;2. Infrastruktur Internet.&lt;br /&gt;a. Warung Internet (resiko sangat rendah).&lt;br /&gt;b. Internet Service Provider (resiko sedang).&lt;br /&gt;c. Internet Network Provider (resiko sedang).&lt;br /&gt;d. Internet Telephony Service Provider (resiko sedang).&lt;br /&gt;e. Internet Exchange (wajib).&lt;br /&gt;3. Hosting service.&lt;br /&gt;a. Webhosting (resiko rendah).&lt;br /&gt;b. FTP server (resiko rendah).&lt;br /&gt;c. Mail (resiko rendah).&lt;br /&gt;4. Transaction type service.&lt;br /&gt;a. E-commerce B2C (resiko sedang).&lt;br /&gt;b. E-commerce B2B (resiko sedang).&lt;br /&gt;c. E-commerce C2C (resiko sedang).&lt;br /&gt;d. Portal (resiko sedang).&lt;br /&gt;5. Content / knowledge producer.&lt;br /&gt;a. Media online (resiko sedang).&lt;br /&gt;b. Digital library (resiko rendah).&lt;br /&gt;c. Pendidikan jarak jauh (resiko rendah).&lt;br /&gt;d. Production House (resiko sedang).&lt;br /&gt;e. Training center (resiko rendah).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Di samping beberapa segmen utama tersebut di atas ada beberapa segmen yang sifatnya sebagai penunjang dari segmen utama tersebut (biasanya resiko bisnis yang ditanggung rendah), seperti:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Value Added Services (pada infrastruktur telekomunikasi)&lt;br /&gt;a. Voice mail.&lt;br /&gt;b. Call center.&lt;br /&gt;c. SMS.&lt;br /&gt;d. FAX center.&lt;br /&gt;2. Network Information Center (NIC) service:&lt;br /&gt;a. IP address.&lt;br /&gt;b. Domain name.&lt;br /&gt;3. Certificate Authority / Registration Authority / PKI service:&lt;br /&gt;a. Certificate Authority.&lt;br /&gt;b. Registration Authority.&lt;br /&gt;c. Public Key Infrastructure.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tingkat resiko usaha dapat diperkirakan dari tingkat investasi masing-masing usaha tersebut. Pada tingkat yang rendah biasanya tingkat investasi yang perlu di letakan berkisar antara Rp. 50-100 juta-an. Pada tingkat yang sedang bisa dimulai dari Rp. 200-an juta. Sedang pada tingkat resiko yang tinggi kita melihat investasi dalam orde beberapa puluh milyar bahkan trilyun. Tentunya pada usaha yang tingkat resiko-nya rendah biasanya pemain yang akan bermain di situ akan sangat banyak sekali &amp; biasanya tidak memerlukan ijin yang ketat, misalnya warung internet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Semua jenis usaha pada akhirnya bukan teknologi yang akan memenangkan pertandingan. Teknologi hanyalah alat bantu semata, kemenangan hanya bisa diperoleh dari keberhasilan dalam membentuk massa yang real di masyarakat. Dalam dunia informasi yang biasanya massa-nya berpendidikan, proses community building agak lebih pelik dari pada dunia biasa. Konsep penggalangan massa seperti para partai politik di dunia nyata tidak mungkin dilakukan di dunia maya. Interaksi dua arah berbentuk diskusi, di talkshow, di kolom-kolom media di tumpu oleh kemampuan leadership (kepemimpinan), total customer satisfaction dan komitmen kepada masyarakat berpengetahuan akan menjadi kunci keberhasilan dalam melibatkan masyarakat dalam kebersamaan. Fungsi fasilitator sangat erat di dunia maya sangat berbeda dengan dunia nyata yang lebih mementingkan struktur dan komando.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8376462371979741633-3624354681532565643?l=zainuliman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zainuliman.blogspot.com/feeds/3624354681532565643/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zainuliman.blogspot.com/2009/11/trend-telematika.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8376462371979741633/posts/default/3624354681532565643'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8376462371979741633/posts/default/3624354681532565643'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zainuliman.blogspot.com/2009/11/trend-telematika.html' title='Trend Telematika'/><author><name>Zainul Iman</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01891812023698488083</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_c1Vs-CpLj4I/Sta0qdH7NCI/AAAAAAAAAB8/umyclk5iMk0/S220/n1661727718_6678.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8376462371979741633.post-438487662598799190</id><published>2009-11-30T08:31:00.001-08:00</published><updated>2009-12-10T04:36:55.312-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Telematika'/><title type='text'>Teknologi Telematika</title><content type='html'>TEKNOLOGI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jaringan Wireless&lt;br /&gt;Wireless atau dalam bahasa Indonesia disebut nirkabel, adalah teknologi yang menghubungkan dua piranti untuk bertukar data tanpa media kabel. Data dipertukarkan melalui media gelombang cahaya tertentu (seperti teknologi infra merah padaremote TV) atau gelombang radio (seperti bluetooth pada komputer dan ponsel) dengan frekuensi tertentu.&lt;br /&gt;Kelebihan teknologi ini adalah mengeliminasi penggunaan kabel, yang bisa cukup mengganggu secara estetika, dan juga kerumitan instalasi untuk menghubungkan lebih dari 2 piranti bersamaan. Misalnya: untuk menghubungkan sebuah 1 komputer server dengan 100 komputer client, dibutuhkan minimal 100 buah kabel, dengan panjang bervariasi sesuai jarakkomputer klien dari server. Jika kabel-kabel ini tidak melalui jalur khusus yang ditutupi (seperti cable tray atau conduit), hal ini dapat mengganggu pemandangan mata atau interior suatu bangunan. Pemandangan tidak sedap ini tidak ditemui pada hubungan antar piranti berteknologi nirkabel.&lt;br /&gt;Kekurangan teknologi ini adalah kemungkinan interferensi terhadap sesama hubungan nirkabel pada piranti lainnya.&lt;br /&gt;Jaringan lokal nirkabel atau WLAN adalah suatu jaringan area lokal nirkabel yang menggunakan gelombang radio sebagai media tranmisinya: link terakhir yang digunakan adalah nirkabel, untuk memberi sebuah koneksi jaringan ke seluruh pengguna dalam area sekitar. Area dapat berjarak dari ruangan tunggal ke seluruh kampus. Tulang punggung jaringan biasanya menggunakan kable, dengan satu atau lebih titik akses jaringan menyambungkan pengguna nirkabel ke jaringan berkabel.&lt;br /&gt;LAN nirkabel adalah suatu jaringan nirkabel yang menggunakan frekuensi radio untuk komunikasi antara perangkat komputer dan akhirnya titik akses yang merupakan dasar dari transiver radio dua arah yang tipikalnya bekerja di bandwith 2,4 GHz (802.11b, 802.11g) atau 5 GHz (802.11a). Kebanyakan peralatan mempunyai kualifikasi Wi-Fi, IEEE 802.11b atau akomodasi IEEE 802.11g dan menawarkan beberapa level keamanan seperti WEP dan atau WPA.&lt;br /&gt;Sejarah&lt;br /&gt;WLAN diharapkan berlanjut menjadi sebuah bentuk penting dari sambungan di banyak area bisnis. Pasar diharapkan tumbuh sebagai manfaat dari WLAN diketahui. Frost &amp; Sullivan mengestimasikan pasar WLAN akan menjadi 0,3 miiyar dollar AS dalam 1998 dan 1,6 milyar dollar di 2005. Sejauh ini WLAN sudah di-install in universitas-universitas, bandara-bandara, dan tempat umum besar lainnya. Penurunan biaya dari peralatan WLAN jugahas membawanya ke rumah-rumah. Namun, di Inggris UK biaya sangat tinggi dari penggunaan sambungan seperti itu di publik sejauh ini dibatasi untuk penggunaan di tempat tunggu kelas bisnis bandara, dll. Pasar masa depan yang luas diramalkan akan pulih, kantor perusahaan dan area pusat dari kota utama. Kota New York telah memulai sebuah pilot program untuk menyelimuti seluruh distrik kota dengan internet nirkabel. Perangkat WLAN aslinya sangat mahal yang hanya digunakan untuk alternatif LAN kabel di tempat dimana pengkabelan sangat sulit dilakukan atau tidak memungkinkan. Seperti tempat yang sudah dilindungi lama atau ruang kelas, meskipun jarak tertutup dari 802.11b (tipikalnya 30 kaki.) batas dari itu menggunakan untuk gedung kecil. Komponen WLAN sangat cukup mudah untuk digunakan di rumah, dengan banyak di set-up sehingga satu PC (PC orang tua, misalnya) dapat digunakan untuk share sambungan internet dengan seluruh anggota keluarga (pada saat yang sama tetap kontrol akses berada di PC orang tua). Pengembangan utama meliputi solusi spesifik industri and protokol proprietary, tetapi pada akhirn 1990-an digantikan dengan standar, versi jenis utama dari IEEE 802.11 (Wi-Fi) (lihat artikel terpisah) dan HomeRF (2 Mbit/s, disarankan untuk rumah, antahberantahdi Inggris ). Sebuah alternatif ATM-seperti teknologi standar 5 GHz, HIPERLAN, sejauh ini tidak berhasil di pasaran, dan dengan dirilisnya yang lebih cepat 54 Mbit/s 802.11a (5 GHz) dan standar 802.11g (2.4 GHz), hampir pasti tidak mungkin.&lt;br /&gt;Kekurangan&lt;br /&gt;Masalah kurangnya keamanan dari hubungan nirkabel telah menjadi topik perdebatan. Sistem keamanan yang digunakan oleh WLAN awalnya adalah WEP, tetapi protokol ini hanya menyediakan keamanan yang minimum dikarenakan kekurangannya yang serius. Pilihan lainnya adalah WPA, SSL, SSH, dan enkripsi piranti lunak lainnya.&lt;br /&gt;Keamanan&lt;br /&gt;Pada jaringan kabel, satu dapat sering, pada beberapa derajat, akses tutup ke jaringan secara fisik. Jarak geografi dari jaringan nirkabel akan secara signifikan lebih besar lebih sering daripada kantor atau rumah yang dilingkupi; tetangga atau pelanggar arbritrary mungkin akan dapat mencium seluruh lalu lintas dan and mendapat akses non-otoritas sumber jaringan internal sebagaimana internet, secara mungkin mengirim spam or melakukan kegiatan illegal menggunakan IP address pemilik, jika keamanan tidak dibuat secara serius.&lt;br /&gt;Beberapa advocate akan melihat seluruh titik akses tersedia secara terbuka available untuk umum, dengan dasar bahwa semua orang akan mendapat manfaat dari mendapat ketika berlalu lintas online.&lt;br /&gt;Mode dari operation&lt;br /&gt;Peer-to-peer atau mode ad-hoc Mode ini adalah metode dari perangkat nirkabel untuk secara langsung mengkomunikasikan dengan satu dan lainnya. Operasi di mode ad-hoc memolehkan perangkat nirkabel dengan jarak satu sama lain untuk melihat dan berkomunikasi dalam bentuk peer-to-peer tanpa melibatkan titik akses pusat. mesh Ini secara tipikal digunakan oleh dua PC untuk menghubungkan diri, sehingga yang lain dapat berbagi koneksi Internet sebagai contoh, sebagaimana untuk jaringan nirkabel. Jika kamu mempunyai pengukur kekuatan untuk sinyal masuk dari seluruh perangkat ad-hoc pegukur akan tidak dapat membaca kekuatan tersebut secara akuratr, dan dapat misleading, karena kekuatan berregistrasi ke sinyal terkuat, seperti computer terdekat.&lt;br /&gt;Titik Akses / Klient&lt;br /&gt;Paling umum adalah titik akses melalui kabel ke internet, dan kemudian menghubungi klien nirkabel (tipikalnya laptops) memasuki Internet melalui titik akses. Hampir seluruh komputer dengan kartu nirkabel dan koneksi kabel ke internet dapat di-set up sebagai Titik Akses, tetapi sekarang ini satu dapat membeli kotak bersangkutan dengan murah. Kotak-kotak ini biasanya berbentuk seperti hub atau router dengan antena, jembatan jaringan nirkabel atau jaringan ethernet kabel. Administrasi dari titik akses (sepeti setting SSID, memasang enkrypsi, dll) biasanya digunakan melalui antarmuka web atau telnet. Jaringan rumah tipikalnya mempunyai sebuah akses stand-alone tersambung kabel misalnya melalui koneksi ADSL, sementara hotspots dan jaringan profesional (misalnya menyediakan tutup nirkabel dalam gedung perkantoran) tipikalnya akan mempunyai titik akses banyak, ditempatkan di titik strategis.&lt;br /&gt;Sistem Distribusi Nirkabel&lt;br /&gt;Ketika sulit mendapat titik terkabel, hal itu juga mungkin untuk memasang titik akses sebagai repeater.&lt;br /&gt;Stasiun Pengamatan&lt;br /&gt;Beberapa kartu jaringan nirkabel dapat diset up untuk to memonitor sebuah jaringan dengan menghubungkan ke titik akses atau berkomunikasi sendiri. Hal ini dapat digunakan untuk membersihkan penciuman-activitas teks, atau to enkripsi crack.&lt;br /&gt;http://id.wikipedia.org/wiki/Jaringan_lokal_nirkabel&lt;br /&gt;http://id.wikipedia.org/wiki/Wireless&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8376462371979741633-438487662598799190?l=zainuliman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zainuliman.blogspot.com/feeds/438487662598799190/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zainuliman.blogspot.com/2009/11/teknologi-telematika.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8376462371979741633/posts/default/438487662598799190'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8376462371979741633/posts/default/438487662598799190'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zainuliman.blogspot.com/2009/11/teknologi-telematika.html' title='Teknologi Telematika'/><author><name>Zainul Iman</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01891812023698488083</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_c1Vs-CpLj4I/Sta0qdH7NCI/AAAAAAAAAB8/umyclk5iMk0/S220/n1661727718_6678.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8376462371979741633.post-3268023115927938209</id><published>2009-11-30T08:28:00.000-08:00</published><updated>2009-12-10T04:37:12.941-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Telematika'/><title type='text'>Layanan Telematika</title><content type='html'>LAYANAN TELEMATIKA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.Layanan Informasi&lt;br /&gt;Layanan informasi merupakan penggabungan dari telekomunikasi digital dan teknologi komputer yang memainkan peran penting dalam komunikasi antar manusia.Ini merupakan klasifikasi dari arus informasi sehingga isi dari presentasi dan informasi tidak tercampur. Layanan informasi mencakup empat hal pola laulintas informasi, antar lain alokasi, pembicaraan, konsultasi dan registrasi.&lt;br /&gt;2.Layanan Keamanan&lt;br /&gt;Merupakan layanan yang menyediakan keamanan informasi dan data. Layanan ini terdiri atas enskripsi, penggunaan protokol, penentuan akses kontrol dan auditin.&lt;br /&gt;3.Layanan Context Aware &amp; Event Base&lt;br /&gt;Di dalam ilmu komputer, terdapat sebuah gagasan yang menyatakan bahwa perangkat komputer memiliki kepekaan dan dapat bereaksi terhadap lingkungan sekitarnya berdasarkan informasi dan aturan-aturan tertentu yang tersimpan di dalam perangkat.&lt;br /&gt;Gagasan inilah yang kemudian diperkenalkan oleh Schilit pada tahun 1994 dengan istilah context-awareness.&lt;br /&gt;Seperti yang telah dijelaskan diatas, istilah context-awareness mengacu kepada kemampuan layanan network untuk mengetahui berbagai konteks, yaitu kumpulan parameter yang relevan dari pengguna (user) dan penggunaan network itu, serta memberikan layanan yang sesuai dengan parameter-parameter itu. Beberapa konteks yang dapat digunakan antara lain lokasi user, data dasar user, berbagai preferensi user, jenis dan kemampuan terminal yang digunakan user. Sebagai contoh : ketika seorang user sedang mengadakan rapat, maka context-aware mobile phone yang dimiliki user akan langsung menyimpulkan bahwa user sedang mengadakan rapat dan akan menolak seluruh panggilan telepon yang tidak penting. Dan untuk saat ini, konteks location awareness dan activity recognition yang merupakan bagian dari context-awareness menjadi pembahasan utama di bidang penelitian ilmu komputer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tiga hal yang menjadi perhatian sistem context-aware menurut Albrecht Schmidt, yaitu:&lt;br /&gt;1. The acquisition of context&lt;br /&gt;Hal ini berkaitan dengan pemilihan konteks dan bagaimana cara memperoleh konteks yang diinginkan, sebagai contoh : pemilihan konteks lokasi, dengan penggunaan suatu sensor lokasi tertentu (misalnya: GPS) untuk melihat situasi atau posisi suatu lokasi tersebut.&lt;br /&gt;2. The abstraction and understanding of context&lt;br /&gt;Pemahaman terhadap bagaimana cara konteks yang dipilih berhubungan dengan kondisi nyata, bagaimana informasi yang dimiliki suatu konteks dapat membantu meningkatkan kinerja aplikasi, dan bagaimana tanggapan sistem dan cara kerja terhadap inputan dalam suatu konteks.&lt;br /&gt;3. Application behaviour based on the recognized context&lt;br /&gt;Terakhir, dua hal yang paling penting adalah bagaimana pengguna dapat memahami sistem dan tingkah lakunya yang sesuai dengan konteks yang dimilikinya serta bagaimana caranya memberikan kontrol penuh kepada pengguna terhadap sistem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Empat kategori aplikasi context-awareness menurut Bill N. Schilit, Norman Adams, dan Roy Want, yaitu :&lt;br /&gt;1. Proximate selection&lt;br /&gt;Proximate selection adalah sebuah teknik antarmuka yang memudahkan pengguna dalam memilih atau melihat lokasi objek (benda atau manusia) yang berada didekatnya dan mengetahui posisi lokasi dari user itu sendiri. Ada dua variabel yang berkaitan dengan proximate selection ini, yaitu locus dan selection, atau tempat dan pilihan.&lt;br /&gt;Setidaknya, ada tiga jenis lokasi objek yang bisa ditanamkan ke dalam aplikasi dengan menggunakan teknik ini, yaitu:&lt;br /&gt;a. Perangkat input dan output yang menyediakan penggunaan share lokasi bersama, seperti: penggunaan printer, facsimiles, komputer, video camera, dan lain-lain.&lt;br /&gt;b. Kumpulan objek-objek yang membutuhkan suatu perangkat lunak tertentu untuk saling berinteraksi, misalnya pada perusahaan-perusahaan yang membutuhkan penyatuan dokumen baik antar divisi maupun dalam satu divisi ke dalam suatu database tertentu.&lt;br /&gt;c. Kumpulan lokasi atau tempat yang sering dikunjungi, seperti restoran, night club, pom bensin, mall, dan tempat-tempat lainnya. Dengan adanya inovasi ini tentunya lebih mempermudah user untuk mencari suatu tempat tertentu tanpa harus bergantung kepada yellow pages directori atau bertanya kepada masyarakat sekitar.&lt;br /&gt;2. Automatic Contextual Reconfiguration&lt;br /&gt;Aspek terpenting dari salah satu contoh kasus sistem context-aware ini adalah bagaimana konteks yang digunakan membawa perbedaan terhadap konfigurasi sistem dan bagaimana cara antar setiap komponen berinteraksi. Sebagai contoh, penggunaan virtual whiteboard sebagai salah satu inovasi automatic reconfiguration yang menciptakan ilusi pengaksesan virtual objects sebagai layaknya fisik suatu benda.&lt;br /&gt;Contextual Reconfiguration juga bisa diterapkan pada fungsi sistem operasi; sebagai contoh: sistem operasi suatu komputer A bisa memanfaatkan memori komputer lainnya yang berada didekatnya untuk melakukan back-up data sebagai antisipasi jika power komputer A melemah.&lt;br /&gt;3. Contextual Informations and Commands&lt;br /&gt;Kegiatan manusia bisa diprediksi dari situasi atau lokasi dimana mereka berada. Sebagai contoh, ketika berada di dapur, maka kegiatan yang dilakukan pada lokasi tersebut pasti berkaitan dengan memasak. Hal inilah yang menjadi dasar dari tujuan contextual information and commands, dimana informasi-informasi tersebut dan perintah yang akan dilaksanakan disimpan ke dalam sebuah directory tertentu.&lt;br /&gt;Setiap file yang berada di dalam directory berisi locations and contain files, programs, and links. Ketika seorang user berpindah dari suatu lokasi ke lokasi lainnya, maka browser juga akan langsung mengubah data lokasi di dalam directory. Sebagai contoh: ketika user berada di kantor, maka user akan melihat agenda yang harus dilakukan; ketika user beralih lagi ke dapur, maka user tersebut akan melihat petunjuk untuk membuat kopi dan data penyimpanan kebutuhan dapur.&lt;br /&gt;4. Context-Triggered Actions&lt;br /&gt;Cara kerja sistem context-triggered actions sama layaknya dengan aturan sederhana IF-THEN. Informasi yang berada pada klausa kondisi akan memacu perintah aksi yang harus dilakukan. Kategori sistem context-aware ini bisa dikatakan mirip dengan contextual information and commands, namun perbedaannya terletak pada aturan-aturan kondisi yang harus jelas dan spesifik untuk memacu aksi yang akan dilakukan.&lt;br /&gt;Aturan umum yang harus diisi pada form context-triggered actions :&lt;br /&gt;badge location event-type action&lt;br /&gt;event -type dapat berupa kondisi : arriving, departing, settleld-in, missing, or attention. Sebagai contoh :&lt;br /&gt;coffee kitchen arriving “play –v 50 ~/sounds/rooster.au”&lt;br /&gt;artinya, ketika siapapun berada di dapur dan menggunakan mesin coffee maker maka alarm rooster sound akan berbunyi.&lt;br /&gt;http://code86.wordpress.com/2009/11/19/layanan-interface-dan-fitur-fitur-telematika/&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8376462371979741633-3268023115927938209?l=zainuliman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zainuliman.blogspot.com/feeds/3268023115927938209/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zainuliman.blogspot.com/2009/11/layanan-telematika.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8376462371979741633/posts/default/3268023115927938209'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8376462371979741633/posts/default/3268023115927938209'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zainuliman.blogspot.com/2009/11/layanan-telematika.html' title='Layanan Telematika'/><author><name>Zainul Iman</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01891812023698488083</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_c1Vs-CpLj4I/Sta0qdH7NCI/AAAAAAAAAB8/umyclk5iMk0/S220/n1661727718_6678.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8376462371979741633.post-4833274965845614529</id><published>2009-11-30T04:49:00.000-08:00</published><updated>2009-12-10T04:55:35.965-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Telematika'/><title type='text'>JCP (Java Community Process)</title><content type='html'>JCP (Java Community Process)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Java adalah suatu teknologi di dunia software komputer, yang merupakan suatu bahasa pemrograman tingkat tinggi dan sekaligus sebagai suatu platform. JAVA pertama kali diperkenalkan oleh Sun Microysystem pada pertengahan tahun 1990. Menurut definisi dari Sun, JAVA adalah nama untuk sebuah teknologi untuk membuat dan menjalankan perangkat lunak pada komputer standalone ataupun lingkungan jaringan. Setiap orang yang sudah mengenal dan mempelajari atau bahkan mahir dengan  bahasa C/C++ tentunya tidak akan sulit untuk mempelajari JAVA. JAVA juga merupakan sebuah bahasa pemrograman berorientasi objek yang dirancang agar dapat dijalankan di semua platform.&lt;br /&gt;Java dikembangkan mengacu pada standar yang ditentukan oleh komite didalam JCP (Java Community Process). Spesifikasi Java tidak sekedar fondasi VMnya, tetapi menyangkut hampir semua aspek, mulai dari mekanisme mengakses devices I/O, komponen pertukaran objek, sampai pengembangan container. JCP merupakan badan yang bertanggung jawab terhadap standar teknologi Java.&lt;br /&gt;Sebagai sebuah platform, JAVA terdiri atas 2 bagian utama, yaitu :&lt;br /&gt;Java Virtual Machine (JVM)&lt;br /&gt;Java Virtual Machine adalah sebuah spesifikasi untuk sebuah komputer abstrak. JVM terdiri dari sebuah kelas pemanggil dan sebuah interpreter Java yang mengeksekusi kode arsitektur netral. Kelas pemanggil memanggil file API untuk dieksekusi oleh interpreter Java. Dengan kata lain JVM adalah sebagai perantara antara program yang akan dijalankan dan sistem operasi yang sedang digunakan.&lt;br /&gt;Java Application Programming Interface (JAVA API)&lt;br /&gt;Java API merupakan komponen-komponen dan kelas JAVA yang sudah jadi, yang memiliki berbagai kemampuan. Kemampuan untuk menangani objek, string, angka, dsb.  Java API terdiri dari tiga bagian utama:&lt;br /&gt;1.Java Standard Edition (SE), sebuah standar API untuk merancang aplikasi desktop dan applets dengan bahasa dasar yang mendukung grafis, keamanan, konektivitas basis data dan jaringan.&lt;br /&gt;2.Java Enterprose Edition (EE), sebuah inisiatif API untuk merancang aplikasi serverdengan mendukung untuk basis data.&lt;br /&gt;3.Java Macro Edition (ME), sebuah API untuk merancang aplikasi yang jalan pada alat kecil seperti telepon genggam, komputer genggam dan pager.&lt;br /&gt;Pada saat ini teknologi java semakin berkembang, Sun Microsystem memperkenalkan Java versi 1.2 atau lebih dikenal dengan nama Java 2 yang terdiri atas JDK dan JRE versi 1.2. Pada Java 2 ini, java dibagi menjadi 3 kategori:&lt;br /&gt;Java 2 Standart Edition (J2SE)&lt;br /&gt;Java 2 Enterprise Edition (J2EE)&lt;br /&gt;Java 2 Micro Edition (J2ME)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada Java API ini juga ditawarkan beberapa fitur menarik yang dapat digunakan oleh user yang sedang berkecimpung di dunia Java. Beberapa fitur tersebut adalah :&lt;br /&gt;1.Applet&lt;br /&gt;2.Java Networking&lt;br /&gt;3.Java Database Connectivity(JDBC)&lt;br /&gt;4.Java Security&lt;br /&gt;5.Java Swing&lt;br /&gt;6.Java RMI&lt;br /&gt;7.Java 2D/3D&lt;br /&gt;8.Java Server Pages&lt;br /&gt;9.JNI (Java Native Inteface)&lt;br /&gt;10.Java Sound&lt;br /&gt;11.Java IDL+CORBA&lt;br /&gt;12.Java Card&lt;br /&gt;13.JTAPI (Java Telephony API)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Platform yang ada pada JAVA dikembangkan oleh yang namanya Java Community Process (JCP). JCP didirikan pada tahun 1998, merupakan suatu proses formal yang memungkinkan pihak-pihak yang tertarik untuk terlibat dalam mengembangkan versi dan fitur dari platform JAVA tersebut. Di dalam JCP  terdapat yang namanya Java Specification Request’s atau JSRs. JSRs adalah kumpulan dokumen formal yang menggambarkan spesifikasi dan teknologi yang diusulkan oleh orang-orang yang terlibat dalam JCP untuk melakukan penambahan fitur-fitur yang terdapat pada platform JAVA tersebut.&lt;br /&gt;Pada Spesifikasi untuk J2SE, J2EE dan J2ME perkembangannya dibawah pengawasan Java Community Process (JCP). Spesifikasi yang dihasilkan adalah Java Specification Request (JSR). JCP terdiri dari para ahli dari berbagai perusahaan yang tergabung untuk membentuk Spesification. JSR ini melalui beberapa tahap pada JCP sebelum selesai. Setiap JSR diberi nomor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sumber :&lt;br /&gt;http://kingrio.wordpress.com/2009/11/19/teknologi-yang-dihasilkan-java/&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8376462371979741633-4833274965845614529?l=zainuliman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zainuliman.blogspot.com/feeds/4833274965845614529/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zainuliman.blogspot.com/2009/11/jcp-java-community-process.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8376462371979741633/posts/default/4833274965845614529'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8376462371979741633/posts/default/4833274965845614529'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zainuliman.blogspot.com/2009/11/jcp-java-community-process.html' title='JCP (Java Community Process)'/><author><name>Zainul Iman</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01891812023698488083</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_c1Vs-CpLj4I/Sta0qdH7NCI/AAAAAAAAAB8/umyclk5iMk0/S220/n1661727718_6678.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8376462371979741633.post-4705127610148913881</id><published>2009-11-30T04:46:00.000-08:00</published><updated>2009-12-10T04:48:42.346-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Telematika'/><title type='text'>Automotive Multimedia Interface Collaboration</title><content type='html'>Apa yang terlintas dipikiran kita ketika mendengar Automotive Multimedia Interface Collaboration (AMI-C) atau dalam bahasa Indonesia berarti Kolaborasi Antarmuka Otomotif Multimedia? Apakah memang ada yang seperti itu? Lantas kolaborasi seperti apa yang tercipta antara Otomotif dengan Multimedia?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ah, tentunya masih banyak pertanyaan dibenak kita yang muncul mengenai Automotive Multimedia Interface Collaboration. Lalu apa sebenarnya Automotive Multimedia Interface Collaboration itu? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Setelah mencari beberapa referensi di internet ternyata Automotive Multimedia Interface Collaboration adalah sebuah kelompok yang dibuat oleh pembuat/pabrik automotive untuk menciptakan standar umum untuk mengatur bagaimana perangkat elektronik, seperti computer dan unit-unit hiburan berkomunikasi dengan kendaraan.&lt;br /&gt;Tapi kenapa perlu ada Automotive Multimedia Interface Collaboration? Ternyata para pembuat/pabrik automotive mengkhawatirkan bahwa perangkat elektronik dan multimedia akan tidak cocok/tidak kompatibel dengan kendaraan; bahwa perangkat tersebut dapat mengganggu elektronik yang mengontrol sistem keselamatan dan bahwa organisasi standar yang ada tidak akan bergerak cukup cepat. Oleh karena itu terbentuklah Automotive Multimedia Interface Collaboration.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Atau dengan kata lain Automotive Multimedia Interface Collaboration (AMI-C) adalah organisasi global yang mewakili mayoritas dunia produksi kendaraan. AMI-C mengembangkan dan men-standarisasi antarmuka multimedia dan telematika otomotif yang umum untuk jaringan komunikasi kendaraan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wah, sangat bagus sekali bahwa sebuah konsorsium yang terdiri dari 12 produsen kendaraan sedang berusaha untuk mengembangkan standar global yang mengatur bagaimana menyambung perangkat elektronik ke kendaraan. Tetapi konsorsium, yang dikenal sebagai Multimedia Interface Otomotif Kolaborasi ini, terlalu lama untuk melakukannya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sebuah kelompok yang mendaftarkan diri hingga 40 pemasok elektronik ingin untuk membantu dalam menulis standar, mengatakan akan memakan waktu dua tahun untuk melakukannya. Tapi dua tahun adalah masa di telematika. Penyelenggara elektronik, ponsel, komputer dan peralatan video yang akan menggunakan koneksi dapat melewati beberapa generasi dalam waktu itu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Standar-standar akan memungkinkan sebuah pasar plug-and-play global untuk perangkat elektronik yang akan dipasang di kendaraan dengan kemudahan yang sama dengan melampirkan peripheral komputer pribadi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dua bagian penting dari spesifikasi  AMI-C adalah Vehicle Service Interface (VSI) API dan Human Machine Interface (HMI) API. VSI API yang menyediakan cara seragam mengakses informasi tentang status kendaraan, seperti tingkat bahan bakar atau informasi diagnostik, serta kontrol menyediakan fungsi-fungsi kendaraan tertentu, seperti kunci pintu. HMI API yang menyediakan aplikasi perangkat lunak dengan metode untuk mengirim dan menerima informasi ke atau dari sopir atau penumpang kendaraan tanpa aplikasi memiliki pengetahuan sebelum kendaraan khusus perangkat HMI, seperti speaker, display, tombol dan switch.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Di samping VSI dan HMI, AMI-C telah menetetapkan delapan infrastruktur API lainnya. Hal ini juga ditentukan tingkat awal aplikasi API untuk navigasi off-board. API ini akan memungkinkan aplikasi yang perlu menggunakan layanan navigasi atau lokasi untuk mengakses secara seragam di seluruh kendaraan dan bebas dari spesifik dari remote navigation server interface.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sumber :&lt;br /&gt;http://findarticles.com/p/articles/mi_hb6674/is_200010/ai_n26654367/?tag=rel.res2&lt;br /&gt;http://findarticles.com/p/articles/mi_m0EIN/is_2002_July_23/ai_89435142/&lt;br /&gt;http://findarticles.com/p/articles/mi_hb6674/is_200103/ai_n26655264/&lt;br /&gt;http://findarticles.com/p/articles/mi_m0EIN/is_2003_April_25/ai_100626150/?tag=content;col1&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8376462371979741633-4705127610148913881?l=zainuliman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zainuliman.blogspot.com/feeds/4705127610148913881/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zainuliman.blogspot.com/2009/12/automotive-multimedia-interface.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8376462371979741633/posts/default/4705127610148913881'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8376462371979741633/posts/default/4705127610148913881'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zainuliman.blogspot.com/2009/12/automotive-multimedia-interface.html' title='Automotive Multimedia Interface Collaboration'/><author><name>Zainul Iman</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01891812023698488083</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_c1Vs-CpLj4I/Sta0qdH7NCI/AAAAAAAAAB8/umyclk5iMk0/S220/n1661727718_6678.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8376462371979741633.post-1626946393331780535</id><published>2009-11-30T04:41:00.000-08:00</published><updated>2009-12-10T04:48:20.576-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Telematika'/><title type='text'>Open Service Gateway Initiative (OSGi)</title><content type='html'>Open Service Gateway Initiative (OSGi) adalah sebuah system dan aplikasi interoperability berbasis komponen platform yang terintegrasi. OSGi merupakan system modul dinamik untuk Java. Teknologi OSGi adalah Universal Middleware. Teknologi OSGi menyediakan sebuah service-oriented, lingkungan yang berbasis komponen untuk pengembang dan menawarkan jalan standard untuk mengatur siklus hidup software. Kemampuan ini dapat menambah nilai jangkauan dari computer dan peralatan yang menggunakan platform Java dengan sangat hebat. Teknologi OSGi mengadopsi keuntungan dari menambah time-to-market dan mengurangi biaya pengembangan karena teknologi OSGi menyediakan subsistem komponen yang terintegrasi dari pre-build dan pre-tested. Teknologi ini juga mengurangi biaya perawatan dan memberikan kesempatan aftermarket yang baru dan unik karena jaringan dapat digunakan untuk update secara dinamik dan mengirimkan service dan aplikasi di lapangan.&lt;br /&gt;OSGi ARSITEKTUR&lt;br /&gt;OSGi adalah sebuah set spesifikasi yang mendefinisikan sebuah komponen system dinamik untuk Java. Spesifikasi ini memungkinkan sebuah model pengembangan dimana aplikasi (secara dinamik) terdiri dari berbagai komponen yang berbeda. Spesifikasi OSGi memungkinkan komponen-komponennya untuk menyembunyikan implementasinya dari komponen lainnya ketika berkomunikasi melalui services dimana biasanya ketika hal ini berlangsung implementasi antar komponen dapat terlihat jelas. Model yang simple ini telah jauh mencapai efek dari segala aspek dari proses pengembangan software.&lt;br /&gt;Lapisan OSGi&lt;br /&gt;Model lapisan dari OSGi adalah sebagai berikut :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_c1Vs-CpLj4I/SyDtNLMvwFI/AAAAAAAAACk/Mxok5QQa6BA/s1600-h/untitled.bmp"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 195px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_c1Vs-CpLj4I/SyDtNLMvwFI/AAAAAAAAACk/Mxok5QQa6BA/s320/untitled.bmp" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5413587562699669586" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Definisi :&lt;br /&gt;a.Bundles : bundles adalah komponen OSGi yang dibuat oleh pengembang/developer.&lt;br /&gt;b.Services : lapisan service menghubungkan bundles dalam sebuah jalan dinamik dengan menawarkan model publish-find-bind untuk objek Java yang lama.&lt;br /&gt;c.Life Cycle : API untuk menginstall, memulai, menghentikan, update dan menguninstall bundles.&lt;br /&gt;d.Modules : lapisan yang menjelaskan bagaimana bundles dapat mengimport dan mengexport kode.&lt;br /&gt;e.Security : Lapisan yang memegang aspek keamanan.&lt;br /&gt;f.Execution Environment : menjelaskan class dan method apa yang ada di platform.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;KEUNTUNGAN TEKNOLOGI OSGi&lt;br /&gt;Menjelaskan teknologi OSGi kepada yang belum familiar dengan teknologi ini sangatlah sulit. Ada begitu banyak artikel yang menjelaskan teknologi OSGi tetapi hal itu masih belum bisa dimengerti oleh user yang benar-benar awam karena teknologi OSGi menyediakan solusi untuk permasalahan yang banyak orang menganggap bahwa maslah itu merupakan aspek instrinsik dari Java.&lt;br /&gt;Permasalahan ini sebenarnya bukan masalah instrinsik dari Java dan teknologi OSGi dapat mengatasi itu semua. Alasan utama mengapa teknologi OSGi dapat sukses karena teknologi ini menyediakan komponen system yang benar-benar matang yang dapat bekerja di lingkungan yang sangat banyak jumlahnya. Komponen system yang biasa digunakan untuk membangun aplikasi yang tingkat kekompleksannya sangat tinggi seperti IDEs (Eclipse), aplikasi server (GlassFish, IBM Websphere, Oracle/BEA Weblogic, Jonas, JBoss), aplikasi framework (Spring, Guice), otomatisasi industry, telepon dan banyak lainnya.&lt;br /&gt;Keuntungan dari teknologi OSGi antara lain adalah sebagai berikut :&lt;br /&gt;1.Mengurangi kompleksitas : mengembangkan dengan OSGi berarti menembangkan bundles : salah satu komponen OSGi.  Bundles adalah modul. Bundles menyembunyikan aspek internalnya dari bundles lainnya. Hal ini berarti ada banyak kebebasan untuk menggantinya di kemudian hari.&lt;br /&gt;2.Dapat digunakan kembali : model komponen OSGi sangat mudah digunakan dan dapat digunakan dengan aplikasi pihak ketiga.&lt;br /&gt;3.RealWorld : OSGi framework dinamik. Hal ini berarti OSGi dapat diupdate secara online.&lt;br /&gt;4.Mudah Penyebarannya : teknologi OSGi bukanlah sebuah teknologi standard. OSGi dapat dimanage sedemikian rupa serta dapat diatur cara penginstalannya.&lt;br /&gt;5.Update yang dinamik : OSGi komponen bisa diupdate secara dinamik.&lt;br /&gt;6.Adaptif : model komponen OSGi didesain sedemikian rupa hingga diperbolehkan untuk mengkombinasi dan mencocokan antar komponen.&lt;br /&gt;7.Transparan&lt;br /&gt;8.Banyak versinya&lt;br /&gt;9.Simple : OSGi API sangat simple. API OSGi hanya terdiri dari satu paket dan berjumlah kurang dari 30 kelas.&lt;br /&gt;10.Ukurannya kecil&lt;br /&gt;11.Kinerjanya cepat&lt;br /&gt;12.Malas : Malas dalam software itu berarti bagus. Teknologi OSGi mempunyai banyak mekanisme hanya ketika dibutuhkan saja.&lt;br /&gt;13.Aman&lt;br /&gt;14.Sederhana&lt;br /&gt;15.Tidak Mengganggu Kinerja Aplikasi Lainnya&lt;br /&gt;16.Berjalan dimana saja&lt;br /&gt;17.Digunakan secara luas&lt;br /&gt;18.Didukung Oleh Berbagai Perusahaan : OSGi juga didukung oleh berbagai perusahaan seperti Oracle, IBM, Samsung, Nokia, IONA, Motorola, NTT, Siemens, Hitachi, Deutsche Telekom, Redhat, Ericsson, dan masih banyak lagi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jika sedang mengembangkan Java maka teknologi OSGi merupakan langkah lanjut yang harus ditempuh karena teknologi OSGi dapat memecahkan masalah yang mungkin tidak akan terbayangkan sebelumnya. Keuntungan menggunakan teknologi OSGi yang begitu berguna jika kita menggunakan Java, maka sudah seharusnya teknologi OSGi masuk berada dalam kotak peralatan kita.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OSGi Specifications&lt;br /&gt;OSGi Service Platform Release 4&lt;br /&gt;OSGi Service Platform Release 4 was first released in October 2005. Version 4.1 was released in May 2007. Version 4.2 was released in September 2009. &lt;br /&gt;-Errata &lt;br /&gt;-API Javadoc &lt;br /&gt;-XML Schemas &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sumber : &lt;br /&gt;http://www.osgi.org/Specifications/HomePage&lt;br /&gt;http://www.osgi.org/About/WhatIsOSGi&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8376462371979741633-1626946393331780535?l=zainuliman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zainuliman.blogspot.com/feeds/1626946393331780535/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zainuliman.blogspot.com/2009/12/open-service-gateway-initiative-osgi.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8376462371979741633/posts/default/1626946393331780535'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8376462371979741633/posts/default/1626946393331780535'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zainuliman.blogspot.com/2009/12/open-service-gateway-initiative-osgi.html' title='Open Service Gateway Initiative (OSGi)'/><author><name>Zainul Iman</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01891812023698488083</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_c1Vs-CpLj4I/Sta0qdH7NCI/AAAAAAAAAB8/umyclk5iMk0/S220/n1661727718_6678.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_c1Vs-CpLj4I/SyDtNLMvwFI/AAAAAAAAACk/Mxok5QQa6BA/s72-c/untitled.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8376462371979741633.post-3421927400889044344</id><published>2009-11-30T04:40:00.000-08:00</published><updated>2009-12-10T04:41:47.632-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Telematika'/><title type='text'>Manajemen Data</title><content type='html'>1. Manajemen Data sisi Client&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.1 Mobile Aplications&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Karena mobilitas orang yang terus meningkat, sehingga membutuhkan aplikasi destop tradisional yang berjalan di perangkat mobile. Email, Address Book dan Calendering merupakan yang banyak digunakan di aplikasi mobile oleh konsumen dan pekerja informasi. Namun aplikasi ini masih sangat sederhana.Perangkat seperti perangkat keras (pemrosesan dan kapasitas memori) kemajuan,pengguna akan menuntut kemampuan lebih kaya dalam aplikasi ini. Sebagai contoh, perhatikan aplikasi Kalender yang kaya - dengan dukungan untuk memeriksa dan jadwal janji dan pertemuan, berbagi kalender berkolaborasi di seluruh pekerja, memadukan kalender dengan aplikasi lain, dan seterusnya. Dalam perusahaan ruang, personil penjualan ponsel akan memerlukan aplikasi CRM yang berjalan pada perangkat mobile mereka,layanan di perusahaan tersebut akan memerlukan kemampuan untuk memeriksa spesifikasi produk dan melakukan on-line pemesanan dari perangkat mobile.&lt;br /&gt;Berikut ini adalah daftar dari beberapa perwakilan skenario aplikasi mobile. Ini adalah contoh-contoh nyata yang diambil dari Microsoft SQL Server Compact pelanggan Edisi skenario, tetapi berlaku untuk setiap ponsel DBMS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Route delivery management : Drivers mendapatkan data rute sehari-hari yang disinkronkan ke perangkat mobile.Handphone DMBS menyediakan toko data lokal pada perangkat dan data yang akan disinkronkan dengan &lt;br /&gt;sumber data backend &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Utilities consumption reading : Solusi menyediakan kemampuan untuk membaca Minyak, Air, Gas dan Listrik meter. Staf lapangan menggunakan Pocket PC untuk menangkap bacaan meteran dan perusahaan yang tertarik  dalam membuat aplikasi yang tersedia melalui ponsel pintar juga.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mobile CRM : Handphone CRM menyediakan solusi CRM pada perangkat.Solusi biasanya mengintegrasikan ke aplikasi ERP lainnya. DBMS menyediakan penyimpanan data lokal dan sinkronisasi data (replikasi) Mekanisme replikasi bekerja melalui berbagai alat transportasi (misalnya WiFi, Bluetooth, GPRS, 3G, dll).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sensor Database : Data yang dikumpulkan oleh perangkat sensor disimpan dalam DBMS lokal pada perangkat. Seperti mobile sistem DBMS harus beroperasi pada konfigurasi yang sangat terbatas (misalnya kekuasaan yang rendah, memori kecil, NVRAM). Perangkat sensor biasanya ditempatkan di lokasi terpencil dan dimonitor dari sebuah situs pusat. Memerlukan pemantauan data dari DBMSs individu untuk menjadi queried dan agregat. Jaringan Sensor DBMSs bentuk jaringan sensor yang DBMSs federasi queryable dari pusat situs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.2 Embedded Applications&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sebagian besar aplikasi mobile adalah aplikasi embedded dan biasanya mid-tier aplikasi yang embedded dan embedded menanamkan sebuah sistem database (cache) untuk  kinerja dan pengelolaan. . Juga, kebanyakan aplikasi low-end merupakan embedded, misalnya Microsoft Access. Ini  aplikasi diatur sendiri, self-host, dan sangat portabel.  &lt;br /&gt;Berikut adalah beberapa contoh aplikasi embedded database .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desktop Media applications : Windows Vista home entertainment terintegrasi ke PC. Ini memberikan mudah dan cara yang ampuh untuk mengelola hiburan digital - foto, musik, TV, film, video, radio, dll SQL  CE DBMS digunakan sebagai embedded sistem database untuk menyimpan data media ini misalnya Informasi daftar TV disimpan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Line of Business applications : aplikasi LOB Typical multi-tier adalah aplikasi dimana data di back-end sumber data cenderung authoritative Data di-cache di tengah-tier sebagai referensi data dan logika aplikasi  dijalankan di atasnya. Data referensi ini biasanya terintegrasi dari beberapa backend data / aplikasi sumber, ditransformasikan ke dalam format yang sesuai untuk logika aplikasi untuk memproses secara efisien, dan membawa dekat dengan aplikasi  pada pertengahan-tier&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Stream processing : Dalam stream processing engine, data diproses seperti kedatangan data dan sebelum disimpan. Di memori sistem embedded DBMS dapat digunakan untuk stream processing engines.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;sumber : sites.computer.org/debull/A07Sept/nori.pdf&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Manajemen Data sisi Server&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.1 MODBMS (Moving Object DBMS)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MODBMS adalah tulang punggung dari sistem yang secara khusus berfokus pada penggalian informasi lebih lanjut tentang pergerakan suatu objek. Salah satu contoh MODBMS adalah Location-based service (LBS). Location-based service (LBS) adalah layanan informasi dan hiburan, dapat diakses dengan perangkat mobile melalui jaringan selular dan memanfaatkan kemampuan untuk memanfaatkan posisi geografis perangkat mobile. Layanan LBS dapat digunakan dalam berbagai konteks, seperti kesehatan, pekerjaan, kehidupan pribadi, dll.Layanan tersebut meliputi layanan LBS untuk mengidentifikasi lokasi seseorang atau benda, seperti menemukan mesin ATM perbankan terdekat atau keberadaan seorang teman atau karyawan. Layanan LBS meliputiparcel tracking dan vehicle tracking services. LBS dapat mencakup perdagangan ponsel saat mengambil bentuk kupon atau diarahkan pada pelanggan iklan berdasarkan lokasi mereka saat ini. layanan itu termasuk personalisasi layanan cuaca dan bahkan permainan berbasis lokasi. LBS adalah contoh dari konvergensi telekomunikasi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Konsep location based systems tidak sesuai dengan konsep standar waktu-nyata sistem dan terkait lokasi layanan lokal (RTLS), seperti tercantum dalam ISO / IEC 19762-5 dan ISO / IEC 24730-1 .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Layanan LBS pertama secara global diluncurkan secara komersial di Jepang oleh DoCoMo berdasarkan triangulasi untuk pra-GPS handset pada bulan Juli 2001, dan oleh KDDI untuk pertama kali ponsel yang dilengkapi dengan GPS pada bulan Desember 2001.produsen handset cenderung mengambil 'Upstream Initiative'untuk menanamkan LBS dalam peralatan mobile mereka. . Awalnya, LBS ini dikembangkan oleh operator selular di kemitraan dengan penyedia konten ponsel.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Keuntungan utama adalah bahwa pengguna ponsel tidak perlu secara manual kode ZIP atau lokasi lain pengidentifikasi untuk menggunakan LBS, ketika mereka menjelajah ke lokasi yang berbeda. GPS tracking memungkinkan pelacakan yang utama, memanfaatkan akses ke mobile metode web.Locating &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;sumber : http://en.wikipedia.org/wiki/Location-based_service&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8376462371979741633-3421927400889044344?l=zainuliman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zainuliman.blogspot.com/feeds/3421927400889044344/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zainuliman.blogspot.com/2009/11/manajemen-data.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8376462371979741633/posts/default/3421927400889044344'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8376462371979741633/posts/default/3421927400889044344'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zainuliman.blogspot.com/2009/11/manajemen-data.html' title='Manajemen Data'/><author><name>Zainul Iman</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01891812023698488083</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_c1Vs-CpLj4I/Sta0qdH7NCI/AAAAAAAAAB8/umyclk5iMk0/S220/n1661727718_6678.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8376462371979741633.post-1888511756248795464</id><published>2009-11-30T04:22:00.000-08:00</published><updated>2009-12-10T05:01:39.817-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Telematika'/><title type='text'>Fitur Pada Antarmuka Telematika</title><content type='html'>Definisi Antar Muka&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Antarmuka pemakai (User Interface) merupakan mekanisme komunikasi antara pengguna (user) dengan sistem. Antarmuka pemakai (User Interface) dapat menerima informasi dari pengguna (user) dan memberikan informasi kepada pengguna (user) untuk membantu mengarahkan alur penelusuran masalah sampai ditemukan suatu solusi.&lt;br /&gt;user interface, berfungsi untuk menginputkan pengetahuan baru ke dalam basis pengetahuan sistem pakar (ES), menampilkan penjelasan sistem dan memberikan panduan pemakaian sistem secara menyeluruh step by step sehingga user mengerti apa yang akan dilakukan terhadap suatu sistem. Yang terpenting dalam membangun user interface adalah kemudahan dalam memakai/ menjalankan sistem, interaktif, komunikatif, sedangkan kesulitan dalam mengembangkan/ membangun suatu program jangan terlalu diperlihatkan.&lt;br /&gt;Antarmuka&lt;br /&gt;Pengertian antarmuka ( interface) adalah salah satu layanan yang disediakan sistem operasi sebagai sarana interaksi antara pengguna dengan sistem operasi. Antarmuka adalah komponen sistem operasi yang bersentuhan langsung dengan pengguna. Terdapat dua jenis antarmuka, yaitu Command Line Interface(CLI) danGraphical User Interface(GUI).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Command Line Interface(CLI)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CLI adalah tipe antarmuka dimana pengguna berinteraksi dengan sistem operasi melalui text-terminal. Pengguna menjalankan perintah dan program di sistem operasi tersebut dengan cara mengetikkan baris-baris tertentu.&lt;br /&gt;Meskipun konsepnya sama, tiap-tiap sistem operasi memiliki nama atau istilah yang berbeda untuk CLI-nya. UNIX memberi nama CLI-nya sebagai bash, ash, ksh, dan lain sebagainya. Microsoft Disk Operating System (MS-DOS) memberi nama command.com atau Command Prompt. Sedangkan pada Windows Vista, Microsoft menamakannya PowerShell. Pengguna Linux mengenal CLI pada Linux sebagai terminal, sedangkan pada Apple namanya adalah commandshell.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Graphical User Interface(GUI)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;GUI adalah tipe antarmuka yang digunakan oleh pengguna untuk berinteraksi dengan sistem operasi melalui gambar-gambar grafik, ikon, menu, dan menggunakan perangkat penunjuk ( pointing device) seperti mouse atau track ball. Elemen-elemen utama dari GUI bisa diringkas dalam konsep WIMP ( window, icon, menu, pointing device).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Terdapat 6 macam fitur yang terdapat pada antarmuka pengguna telematika. Fitur-fitur itu antara lain:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.Head Up Display System&lt;br /&gt;Head Up Display (HUD) merupakan sebuah tampilan transparan yang menampilkan data tanpa mengharuskan penggunanya untuk melihat ke arah yang lain dari sudut pandang biasanya. Asal nama dari alat ini yaitu pengguna dapat melihat informasi dengan kepala yang terangkat (head up) dan melihat ke arah depan daripada melihat ke arah bawah bagian instrumen. Walaupun HUD dibuat untuk kepentingan penerbangan militer, sekarang HUD telah digunakan pada penerbangan sipil, kendaraang bermotor dan aplikasi lainnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.Tangible User Interface&lt;br /&gt;Tangible User Interface, yang disingkat TUI, adalah antarmuka dimana seseorang dapat berinteraksi dengan informasi digital lewat lingkungan fisik. Nama inisial Graspable User Interface, sudah tidak lagi digunakan. Salah satu perintis TUI ialah Hiroshi Ishii, seorang profesor di Laboratorium Media MIT yang memimpin Tangible Media Group. Pandangan istimewanya untuk tangible UI disebut tangible bits, yaitu memberikan bentuk fisik kepada informasi digital sehingga membuat bit dapat dimanipulasi dan diamati secara langsung.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3.Computer Vision&lt;br /&gt;Computer Vision (komputer visi) merupakan ilmu pengetahuan dan teknologi dari mesin yang melihat. Dalam aturan pengetahuan, komputer visi berhubungan dengan teori yang digunakan untuk membangun sistem kecerdasan buatan yang membutuhkan informasi dari citra (gambar). Data citranya dapat dalam berbagai bentuk, misalnya urutan video, pandangan deri beberapa kamera, data multi dimensi yang di dapat dari hasil pemindaian medis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4.Browsing Audio Data&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5.Speech Recognition&lt;br /&gt;Dikenal juga dengan pengenal suara otomatis (automatic speech recognition) atau pengenal suara komputer (computer speech recognition). Merupakan salah satu fitur antarmuka telematika yang merubah suara menjadi tulisan. Istilah ‘voice recognition’ terkadang digunakan untuk menunjuk ke speech recognition dimana sistem pengenal dilatih untuk menjadi pembicara istimewa, seperti pada kasus perangkat lunak untuk komputer pribadi, oleh karena itu disana terdapat aspek dari pengenal pembicara, dimana digunakan untuk mengenali siapa orang yang berbicara, untuk mengenali lebih baik apa yang orang itu bicarakan. Speech recognition merupakan istilah masukan yang berarti dapat mengartikan pembicaraan siapa saja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6.Speech Synthesis&lt;br /&gt;Speech synthesis merupakan hasil kecerdasan buatan dari pembicaraan manusia. Komputer yang digunakan untuk tujuan ini disebut speech syhthesizer dan dapat diterapkan pada perangkat lunak dan perangkat keras. Sebuah sistem text to speech (TTS) merubah bahasa normal menjadi pembicaraan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sumber :&lt;br /&gt;http://blog.re.or.id/antarmuka-pemakai-user-interface.htm&lt;br /&gt;http://bebas.vlsm.org/v06/Kuliah/SistemOperasi/BUKU/SistemOperasi-4.X-1/ch06s03.html&lt;br /&gt;http://code86.wordpress.com/2009/11/19/layanan-interface-dan-fitur-fitur-telematika/&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8376462371979741633-1888511756248795464?l=zainuliman.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zainuliman.blogspot.com/feeds/1888511756248795464/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zainuliman.blogspot.com/2009/11/fitur-pada-antarmuka-telematika.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8376462371979741633/posts/default/1888511756248795464'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8376462371979741633/posts/default/1888511756248795464'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zainuliman.blogspot.com/2009/11/fitur-pada-antarmuka-telematika.html' title='Fitur Pada Antarmuka Telematika'/><author><name>Zainul Iman</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01891812023698488083</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_c1Vs-CpLj4I/Sta0qdH7NCI/AAAAAAAAAB8/umyclk5iMk0/S220/n1661727718_6678.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
